总体而言帝国时代3》v1.05版升级补重在游戏平衡性的修改
1,土耳其兵近战攻击-3,远程攻击-2。(削弱土耳其快攻的威力)
2,土耳其奥斯曼炮兵射程降低为18,视野降低为22。(削弱土耳其快攻的威力)
3,城市中心(TC)耐久度+1000。(削弱殖民时代快攻的威力)
4,所有村民单位最高射程降低到12。
5,法国开始时的猎人数量-1。(更改之前法国经济过于强大的问题)
6,葡萄牙开始时的村民数量+1。(更改葡萄牙初期经济过于弱小的问题)
7,葡萄牙散兵的训练费用变为80F 35G,视野+2。(更改葡萄牙散兵的造价,转消耗黄金为消耗食物)
8,佣兵卡需要60秒钟才能生效。(削弱堡垒雇用兵快攻)
9,送500木材的升级选项改为送400木材。(合理,木材采集本来就比食物难)
10,弩手的训练费用变为40F 40W。
11,散兵移动速度降低。(削弱散兵hit and run)
12,黑森步枪手移动速度降低。
13,土著条约卡运送的支援将被限制在600资源左右。(殖民时代土著快攻削弱,更加平衡)
14,畜栏造价-50W。(鼓励大家养羊)
15,俄国骑兵对炮兵攻击力×2。(俄国骑兵增强)
16,教堂:华伦斯坦条约的研究费用增加为3600G。(防止大家频繁使用疯卡战术)
结论:虽然还有不少问题还没有确定,但是《帝国时代3》v1.05版升级补丁对平衡性的修改是巨大的,之前暴露的土耳其,土著,雇用兵快攻,都被削弱,相对而言,葡萄牙和俄罗斯在1.05补丁中受益。未来,殖民快攻将越来越困难,绝大多数玩家都会选择堡垒决战。