最后本来打算再移动一下的,不过发现原来的位置大小就挺好,于是基本没动。第一步到此结束。看上去是不是很有带着火焰冲锋出来的感觉?不过后面的虹光在这个角度暗淡了点,有点像是被烧焦了呀。不怕,下一步就来美化。
上一步将车体的主要图案和色调定下来了,但是效果不算很好。这个时候就要拿出本作最强的一个系统,彩绘图案——的堆叠效果!咳,别扔番茄鸡蛋……我是说,单一个图案总会有所不足,所以就要将多个图案各自改编然后组合到一起,将整台车给它涂满了!
直接在编辑图案的画面选择“增加图层”——顺带一说,这图层跟PS里的图层意思一样,就是一层盖着一层的,上下顺序确定好就OK。然后开始挑选图案了。原来打算使用火焰系列的图案,但是一看下去,都是在滚啊滚的火球,一转到旁边的“部落”,马上眼前一亮!挑选了一下就选了图上的这个。
随后再改一下颜色,将红色与火焰车体改到一致,而本来的白色部分嘛……改成不太耀眼的暗金色,这一搭配起来效果很炫!改完颜色之后预计将这个图案放在下面,现在这个位置太靠前了,会被盖掉不少。而且车体后半也挺空的,于是使用移动工具,移啊移,挪啊挪,挪到靠近屁股的位置,把后轮也扯上了,更加有动感吧!
加完侧面的图案后,按照原计划将火焰车体覆盖上去。来到图层选单的画面,上面有个“图层下移”“图层上移”,将对应的图层移动一下上面盖下面就OK,参照下面两图就是上下覆盖的关系。