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《末日余痕》正式版,核心玩家快速初评

2012-06-18 16:12:03来源:游戏下载

主线剧情的存在只是象征意义上的,为玩家刷怪刷装备找个借口而已。至少就目前的进度来看,还是那种刷怪流ARPG的经典线性套路,胡乱地一笔带过没人愿意去看的剧情,然后就进地下城开打。上面的两张图并不是要说明这游戏的对话是走传统路线的,恰恰相反,它走的是暗黑类的一条路到底简化路线。如图所示,对话分支确实存在,但选哪个并没有什么区别,无非就是“我干了”或“我不干”,丝毫没有路线选择可言,更不用提玩家的行为能对游戏世界产生什么影响了,就连小队里的人物都全部是龙套级别的。总结起来,一句话:不要在《末日余痕》里寻找代入感。

操作与手感

作为自诩的核心RPG玩家,我很讨厌把一款RPG的战斗、打击感、操作什么的单独拎出来谈,因为那根本就不重要。不过对于ARPG来说,这些特性还是有分量的。如图所示,它确实是俯视视角的小队作战游戏,不过操作风格更像War3——左键拖动选人物,右键移动或攻击。由于职业定位非常明显,因而操作很好上手,并且界面友好,即使是新手也不会摸不着头脑。目前来看,普通难度不太给力,如果你已经有一些游戏经验的话,最好直接选则困难(可以在教学关末尾进行选择)。有仇恨系统,技能冷却普遍相当快,而且没有暂停,到后期会很考验手速和战术的。

总结

总分:8分
一句话点评:《末日余痕》是披着传统外衣的典型刷怪ARPG。对于小制作游戏来说,它的品质可算上乘,如果你能正视它1G的小容量,那它一定会让你满意。如果你喜欢暗黑类游戏,那一定不要错过它。

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