你可以在边路推兵线,打野,推塔,不像其他坦克要时候和队友在一起,一个时刻和队友在一起的慎是不合格的!只要你该出现的时候出现就对了!通常很多人追残血友方英雄,即便看到有慎的大了也反应不过来;即便反应过来了也想那么点血杀了再跑,孰不知是自己的死期到了.. 召唤技能我带传送和闪烁,有这2项技能辅助队友杀人更是犀利,很多人认为传送没用,但我不这么认为。
毕竟有的关键时候,慎的大是CD的,而且队友劣势的情况下,那就要提前量的传送了,一般我不会传送防御塔,而是在敌方后路寻找一不起眼的小兵.. 又或者队友在附近插的眼睛..
一个传送也能很有效的辅助队友在劣势下击杀对方,当然这个也是要传送时机和意识的;闪烁技能就不必说了.. 没人会傻到自己残血,看到慎跑过来还站着等你近身放嘲讽,必要的时候闪烁可以让你出其不意的出现E+Q+斩 队友击杀..
当然残血就你自己收掉了... 同样闪烁可以用来保命,小团战队友劣势时保护队友逃跑后,闪烁+E(尽量隔墙闪) 一会会又能E一次.. 来吧5速鞋都追不上..
不出意外的情况下 9级可以单杀龙,给大家发钱;但是不要从打龙的“正门口”走进去,因为一般那里会有河道草丛眼,绕道龙后方的树林E进去,拉到角落打,这样不管是河道有人经过,还是野区有人闲逛,都是看不到你在打龙的,因为那是个盲点(对面钱太多在龙旁边插个眼睛的除外 =。=) 后期发育的好,真心5个人堵你都难死..
一句游戏因为慎的平凡导致失败的不多,但因为慎的出彩而获胜的有太多太多了!
出装不固定,一般我出门多兰盾,加最大生命值和回复,加强自己的生存能力。
1~6级最好能霸线,6级后钱也差不多了回家,毕竟买完东西后可以再次开大或传送切入战场,平板鞋是回去必出的东西,但是之后过渡成什么鞋子要看对面决定,如果对面AP多自然就是魔抗鞋,如果AD多可以考虑选择忍足护具,15%闪避不错的,毕竟你嘲讽是大家扁你的,能MISS几下也好(有武器大师绝对不出忍足)!
买完鞋之后按照资金情况,有1110不考虑直接买腰带,一下子坚挺起来,不足够的话就买个龟壳,毕竟那可是钱啊 = = 后期合成兰顿也用得上!但是不管你买的是什么,在你正版(魔抗或闪避)鞋子出来以后,第一主件一般都是选择兰顿,腰带只是为了撑血让慎不容易挂(后期可以做日炎或者狂徒)!
在你出完兰顿后,开大切入不管是助攻还是保护队友,兰顿的主动减速技能都可以确保你完成任务.. 而且兰顿的被动技能和慎的嘲讽又是绝配..(不明白看兰顿说明去) 兰顿之后可以按照战局情况(按TAB看对面出装)决定后件是什么.. 对面AP给力出狂徒,直奔自然.. 对面AD给力出日炎,奔反伤甲..
但是为了综合 守护还是要出的,这货有物抗有魔抗还能复活.. 用每次买东西多下来的钱买组件.. 但是一般只有两种结果! 第一种你差不多第四件大件成形了 对面已经GG了 因为你已经砍不动了 放着不管又不行 打你又不成..(慎后期可以单挑各种大后期完全不处劣势,狼人除外) 第二种 你第二个大件才刚出完 对面已经到家门口了 你队友喊GG了...
个人觉得最无脑的装备选择如下:
多兰盾→鞋子(魔抗)→腰带→兰顿(先龟壳)→日炎→狂徒→守护→自然→神
团战绝对不能放弃Q技能,毕竟有输出和回复存在,而且消耗并不大!你肯定是技能错误,团战可以的话最好先Q再E,能E越多越好 E对面的肉和输出 而你Q的对象等于给队友指示集火对象..(你是带头大哥) E+Q的消耗共180 还存在20能力(无符文情况)而你嘲讽到2个以上人目标,一般三个稳稳的,你就能回复80~120的能量,姑且算是回复80你仍有100能量,