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PS版《堡垒之夜》第四章画面对比 PS5主机性能释放

2022-12-06 16:36:00来源:游迅网

   《堡垒之夜》第四章第一赛季在本周正式开启,作为市面上首个采用虚幻引擎5.1制作的游戏,画面技术的强大不用多谈。油管频道ElAnalistaDeBits在今日制作了一期PS平台的《堡垒之夜》第四章画面对比,该博主认为,《堡垒之夜》第四章使次世代主机的潜能得以进一步地体现。

   游戏对比:

   PS5在60Hz和120Hz模式的设置上有很大区别。60Hz模式能够支持TSR、Lumen和Nanite。PS5有更好的环境遮挡、反射、阴影和全局照明,PS5的60Hz绘制距离也大幅提升。PS4的性能略显局限性,游戏无法保持稳定的60fps。

   TSR(Temporal Super Resolution)是在虚幻引擎5中创建的新的重建技术,与Lumen和Nanite整合;Lumen是虚幻5新的光照系统,它提供了全局照明、反射和阴影,其结果与光追相似,但成本更低。

   画质规格方面,PS4 动态1080p/60fps,开启TAAU选项;PS4 Pro 动态1296p/60fps,,开启TAAU选项;PS5 60HZ下 动态2160p/60fps 120Hz模式下 动态1440p/120fps,开启TAAU选项。

   视频画面:

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堡垒之夜

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2017年7月25日

8.7

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