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《太阳帝国的原罪2》10月27日开启抢先体验 Epic独占

2022-09-19 10:59:22来源:游迅网

   《太阳帝国的原罪》是Ironclad Games以及Stardock Entertainment在2008年推出的实时战略与4X风格的一款单机RT4X游戏,时隔14年,官方宣布将推出正统续作《太阳帝国的原罪2》。预计10月27日开启抢先体验,并且由Epic游戏商城独占。

   《太阳帝国的原罪2》预告片:

   《太阳帝国的原罪2》将由PC平台独占,将于2022年10月27日进入抢先体验阶段。

   抢先体验阶段预计持续约一年时间,并且本作将由Epic游戏商城独占,至少在抢先体验阶段会是如此。

   本作将会设置在全新的星系,不过前代三大种族将会回归(TEC、Advent和Vasar),每个种族都有忠诚和反叛的变体,如同《太阳帝国的原罪:反叛》一样。

   相比前作,《太阳帝国的原罪2》将大幅扩展游戏里的银河帝国管理4X元素,游戏世界将更加动态和真实。游戏中的星系将会有星球环绕,每个星球都有自己的轨道,而且很多星球还会有卫星。这些星球的移动会给玩法带来极大变数,玩家在征服过程中需要小心筹划,利用飞行线路的变化来获得优势。

   本作的核心游戏元素仍然是星际遭遇战术。如今游戏开发技术的进步让本作可以模拟飞船的每个甲板和导弹发射。这些视效相比初代有大幅提升,而且还给战斗带来全新可能性,比如说玩家可以一边大喊“左舷弹幕太薄了”一边控制大飞船的部分炮塔向指定区域进行火力覆盖,掩护防御力不足的小型船只通过执行任务。

   本作中,飞船位置在战斗中是极其重要的元素。前作中简单的飞船类型相克元素在本作中被抛弃,取而代之的是由挂载系统和飞船装甲来决定战斗的胜败。

   开发者在本作中还曾考虑过加入剧情战役模式,但最终还是决定维持本作赖以成名的纯沙盒玩法,可以对抗AI或其他玩家。本作的遭遇战规模可能像前作一样会发展到玩家难以掌控的程度,特别是在战斗的同时还要兼顾整个帝国的管理,使游戏挑战性更上一个台阶。

   游戏截图

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