新游戏系统
混战任务
“混战任务”指的是应该已经修复的正史任务里有“不同历史的碎片”混入的任务。
因为存在着仅会于混战任务中登场的机体,若能攻略混战任务的话,玩家将可更加强化自身的战力。
混战任务会随机发生,并设有限制时间(任务通关次数),经过一段时间后将会无法挑战。若想要随时挑战出现过的任务,则须持有可于游戏中获得的修正之钥。
作为片段数据出现的机体皆十分强劲,且部分机体的设计图仅可从混战任务中获得。
玩家可在收集修正之钥后,尽情挑战混战任务关卡,也可于在线加入其他玩家的混战任务。
战斗系统“取消”
取消
机体的部分攻击及动作中设有取消时机,玩家可取消行动以接续进行其他动作。
玩家可活用副武装攻击、回旋攻击、浮空攻击等方式,施展属于自己的连击。
垫步取消
于攻击时使用垫步的话,即可取消动作,展开下一个攻击。
不过使用垫步会消耗喷射量表,须小心决定使用时机才可顺利完成连击。
任务难度
无法顺利通关任务时,可将任务的难度调整至“EASY”。
选择难度“EASY”的话,能减少自机所受的损伤。比难度“NORMAL”较易通关,但可取得的零件数量亦会因此减少。