《生化危机》系列安排道具的方式一向独特,有时空间少得叫人发疯(比如NGC复刻版1代),有时又好像拼图游戏一样奇怪(比如5代),我们希望在《生化危机6》里,卡普空可以找到一个更好的设计方案,而且一直延续下去。
《生化危机5》的九宫格道具栏其实还蛮不错,但完全即时的操作让你总是受到意外伤害,如果双打时碰上需要交换道具的情形,经常免不了会手忙脚乱一番。所以,我们希望5代的道具系统到此打住不要再出现了,但《生化危机4》那种可以升级的道具包还是蛮不错,希望《生化危机6》可以有所突破给大家一个惊喜。
《生化危机》系列安排道具的方式一向独特,有时空间少得叫人发疯(比如NGC复刻版1代),有时又好像拼图游戏一样奇怪(比如5代),我们希望在《生化危机6》里,卡普空可以找到一个更好的设计方案,而且一直延续下去。
《生化危机5》的九宫格道具栏其实还蛮不错,但完全即时的操作让你总是受到意外伤害,如果双打时碰上需要交换道具的情形,经常免不了会手忙脚乱一番。所以,我们希望5代的道具系统到此打住不要再出现了,但《生化危机4》那种可以升级的道具包还是蛮不错,希望《生化危机6》可以有所突破给大家一个惊喜。