卑尔维斯的手段也是如此。
她利用自己吞下的信息,创造了一个人类女性的外形。魔鬼的躯体上是一颗伪造的头颅,后面精心衬上了一片发光的鱼鳍,充当头发。魔鬼鱼的“双翼”包裹着她的身躯,形成一件高贵的披风。她看上去像是用双腿在行走,其实是触手。她虽然披上了诡异的人类外表,但绝无人类的灵魂。
“我们想让虚空同时具备美丽、致命和恐怖的气息。”TheBravoRay介绍道。
但当卑尔维斯回归真正的魔鬼鱼形态时,她才最为强大——也最为恐怖。
“当她展开自己的头颅时,你才会意识到‘哦原来她长这样啊。我死定了。’”Carnival Knights说着笑了起来。
最后一步是赋予卑尔维斯魔鬼的声音。首席音效设计师Brandon “Riot Sound Bear” Reader从之前的卡莎设计中汲取灵感,创造出了符合虚空女皇的声音。
Riot Sound Bear介绍说:“我创造的声音会让人想起紫色、灰色或粉色。这些声音听上去往往带有来自喉咙深处的黏腻质感——浑厚、圆润,同时具备真实人声与合成音的感觉。然后我录下了自己说话和用嘴制造的噪音,叠加到人声的层次里。”
不过他还不满足——这倒是和卑尔维斯吞噬一切只为提升认知的终极目标相契合。
“我想,如果卑尔维斯能吞下一些之前的虚空英雄的声音,那该有多酷?于是我重新处理制作了大量这些英雄的标志性语音。”
用这些被吞噬的虚空音效为基础,Riot Sound Bear创造出了卑尔维斯令人胆寒的声线。
吞噬野区
卑尔维斯带来的恐怖从她的背景故事与形象设计中渗透进了峡谷。在游戏设计师August “August” Browning和Jonathan “EndlessPillows” Fuller的努力下,她把恐怖带入了你的后期对局。
卑尔维斯的打法可以说是野区开饭。(不,和你在排位中遇到的队友不一样。)她渴望吞噬双翼所及之处的一切。卑尔维斯吞噬(也就是击杀)大型野怪或英雄后,可获得攻速叠加,期限是…永远。
然后还有她的大招。August开始设计卑尔维斯时,就想让她的大招有那种卑尔维斯终于揭开真面目的感觉。
他说:“我试着想象,如果你真的被她骗到了,会怎么样?如果你被她引了过去,会怎么样?她的大招就在游戏中展现了这种场景。她把猎物引过去杀掉,然后吞下整个尸体。随后,她会运用吞噬得到的能量现出真身,充分展现她的光辉。当然了,她的真身与人类毫无关系。只是一条愤怒的巨型魔鬼鱼。”
卑尔维斯的基础技能已经很强了,所以她的大招并不能在战斗中起到一锤定音的效果,而是一种持续性的增益。在她吞噬一具尸体后,卑尔维斯会暂时开启真身,她的最大生命值、脱离战斗后的移动速度、攻击范围和攻击速度都会提升。真身状态下,她还可以使用Q技能翻越地形。
你可以在需要时有策略地利用这项技能,无论是为了走位、推线、打男爵、刷野区,还是消灭凡人的世界。
卑尔维斯的W技能可造成伤害、击飞并减速敌人。
“我们扪心自问,她真的需要与其他近战英雄类似的、可靠的大招吗?还是可以给她做一个能用于各种情况的独特技能,因为她的基础能力中已经有很多攻击和速度方面的强化了?”August解释道。
再说,没有宝宝,算什么虚空老母亲?使用卑尔维斯的大招吞噬一个虚空野怪(男爵或峡谷先锋)后,她就可以从虚空中召唤一支队伍。
August说:“身为虚空女皇,卑尔维斯可以撕破现实,制造通往另一个世界的裂隙,召唤虚空。她就是这么强。因此,我们在她吞噬男爵或峡谷先锋后增加了一个独特的效果,让她把死去的野怪变成虚空生物,表达出了这层意思。”
先别急着抄家伙,收起“10年经验毁于一旦”的标语,卑尔维斯前期还是很弱的(毕竟她才刚出生没多久),但随着对局推进,所有人都将见证虚空女皇的真正实力、魅力和破坏力…还有她挥得飞快的双鳍。
虽说卑尔维斯是最新型的虚空英雄,但说到底,也还是个大怪兽。
“卑尔维斯从头到‘脚’高达3米,不过算上尾巴则是4.5米,翼展更是达到了6.7米。她的人形态块头和加里奥差不多。”Carnival Knights和团队成员都很期待看到玩家们的反应,“大家都很期待一位身形伟岸的女性英雄,所以我觉得应该会看到满天飞梗的盛况。”
这也是这位高大的女士代表虚空迈出一大步应得的掌声。
TheBravoRay说:“卑尔维斯让虚空拥有了逻辑、感受和个性,无论最终结局如何。目前的虚空还不具备应有的复杂度。希望玩家能理解,虚空是有目标的…还有,但愿大家都喜欢巨型魔鬼鱼。”