近日,动视总裁Eric Hirshberg在接受采访时表示,《使命召唤:精英》对每个参与开发的成员来说都是非常艰难的任务。
动视总裁上周在拉斯维加斯向媒体诉说了在开发和推出网络平台《使命召唤:精英》中遇到的问题和困难。
“《使命召唤:精英》在发布之后仍存在一些技术上问题,这让部分玩家对我们很失望。目前我们仍在继续努力。”Hirshberg说。
要让习惯于独自玩单机游戏的《使命召唤》系列的粉丝们接受一项付费服务是比较困难的,特别是在玩家对这个平台并不熟悉的情况下。
“我们选择告诉玩家真相:大部分服务是免费的,有一些高级服务需要额外花费。当时有很多人告诉我们应该先向玩家展示我们的高级服务项目,再告诉他们这是收费的。但是我们知道玩家都是很聪明的,只要展示了这些项目,一定立刻有人问收费与否。”Hirshberg回忆道。
“在当时而言,使命召唤加上付费简直等于大规模杀伤性武器,对外公布了这个消息之后,去年夏天是我度过的最黑暗的一个夏天。”
即使要做一个是否推出试玩版的决定也相当困难,“当时我们就决定推出一个试玩版,因为试玩版可以证明《使命召唤:精英》的每一个细节都是有存在的必要的,斟酌再三,我们决定让玩家先在这个平台上试玩《黑色行动》多人模式。”
“在推出《使命召唤:精英》过程中,我们面临过很多次‘苏菲的抉择’。站在开发商的角度,应该推出一个试玩版,但站在市场最优的角度,我们也希望让玩家有一个更好的第一印象。”
尽管《使命召唤:精英》目前已经拥有至少700万注册会员和150万付费会员,Hirshberg表示,动视不会停滞不前。
“即使目前在会员数上成绩不错,但对于《使命召唤:精英》来说,真正的成功还很遥远。”
《使命召唤:精英2.0》将于今年圣诞节期间与《使命召唤9》同步推出。