今天(6月2日),开发商Miso Vukcevic 和 Mirko Stanic公布了第三人称开放世界生存恐怖ARPG《枯瑟信仰:放逐者》的新先导片,游戏计划2021年内首先登陆Steam,随后登陆PS4/Xbox One,视频中可以看出游戏的美术风格和设计上类似《黑暗之魂》,快来看看吧!
先导片:
1.开放世界
游戏中既有开放世界的架构,其中也有类似银河战士恶魔城那样的主线展开,玩家可以选择一直肝主线,也可以选择随心探索。
2.受苦的战斗
战斗系统并非普通难度,每次胜利都是来之不易的。不过游戏中还包含着不同的职业系统,玩家可以选择隐身搞偷袭,可以选择远程消耗,也可以选择其他非传统的方式赢得战斗,主要旨在让玩家形成自己的特色战斗技巧。
3.生态系统
在Omnistructure中怪物也会相互竞争,随着玩家的游戏进程,Omnistructure中会形成一条特定的食物链。所以你需要和时间赛跑,因为随着时间的增长,环境中用来刷经验的小怪会越来越少。
4.生存
Omnistructure的威胁会不断增长。玩家通过制作、寻宝、狩猎途径来不断提升自己战斗力。在游戏中努力存活下来。
视频截图: