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IGN《2077》试玩答疑 4种难度,节奏更像神界:原罪

2020-11-25 17:18:00来源:游迅网

   3,高楼大厦是否都能进入、探索?

   绝大部分建筑在大部分时候是不可进入的,Marks表示《赛博朋克》的世界虽然很大,但也还没有像某些RPG一样大;大部分楼房无法进到里面,而一些高楼的电梯里(比如主角住的公寓),也只有特定楼层可以到达,只有几个按键可按。这不是一个你能够去到任何地方的游戏。

   不过,Marks认为这并不是什么令人失望的事情,因为:①,大部分玩家就算进入楼里其实也是无事可做的;②,游戏里还有不少上锁的门,而他只试玩了开篇的部分,后续可能会进入更多地区。Marks表示,有些任务会让玩家前往一座从来没去过的楼房,甚至这座楼房就在家旁边不远处,这种感觉是很新鲜有趣的。

   4,近战战斗怎么样?是否可以全程只玩近战?

   Marks认为近战部分还可以(Okay),没有特别惊艳,不过武士刀玩起来非常有趣,尤其是学会一些高伤害近战技能后,跑去砍人特别好玩。总体来讲《赛博朋克》近战机制比较简单,有轻攻击、重攻击、防守、防守反击等操作,基本机制都在,也可以成为玩家的主要玩法。游戏还有专门的拳击小游戏。

   不过Marks表示,仅从他试玩的16个小时来看,近战内容的深度还不足以吸引他在任务中只玩近战。

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赛博朋克2077

动作游戏

游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/

发行时间:2020年4月16日

8.7

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