由Respawn Entertainment开发制作的《星球大战绝地:组织陨落》是今年备受期待的单机大作之一,不过令玩家们好奇的是,本作的开发引擎竟然不是EA自家的寒霜引擎,而选择了虚幻4引擎开发制作,这是为什么呢?Respawn的CEO在近期的采访中给出了解释。
CEO Vince Zampella在接受采访时解释道,其实在成立团队时仅有来自《战神3》的战斗导演Stig一人,当时Respawn还没有被EA收购,因此在选用开发引擎时,寒霜引擎根本就没在考虑的范围内,毕竟也没办法使用。而且虚幻4引擎效果不俗,单人开发就能够显现出它的强大,对于Respawn来说选用虚幻4引擎非常满意。
Vince Zampella也向媒体提到了寒霜引擎,他说:“寒霜是EA内部使用的引擎。那时,我们还是一个外部工作室,所以我们甚至不能使用它。现在,我们作为EA的一部分才可以使用它,但我们仍然会选择最适合游戏的内容,因为最终我们所创造的内容必须是有趣的,所以虚幻引擎才是适合的技术。”
Respawn Entertainment之前的《泰坦陨落》甚至最近火热的《Apex英雄》使用了来自Valve的Source引擎,看起来Respawn Entertainment相比其他EA旗下工作室拥有更多自由。
《星球大战绝地:组织陨落》已经确定会在11月15日发售,登陆PC、PS4和XboxOne。