PC
SIMON READ出品,7.90英镑
这款游戏价格低廉,但却相当精彩有趣
“SIMON READ”(一家游戏公司)这个给我们带来“新星”足球系列的可爱家伙,这次又悠闲地抛出来一款融合时尚与经典、还略带花哨的新游戏:感官足球。
作为一种极易上手的游戏,“感官足球”并不像“Read”其他管理游戏“NSS”一样复杂——“NSS”是一款花费了更多精力,同时开发费用庞大的国产”足球经理”。事实上,除了SIMON READ典型的幽默手法和细节刻画,这款游戏和市场上大量的复制版本,包括即将发售的Xbox Live并没有多大区别。
一方面,这款游戏给人深刻印象的是其极为简单的传球、射门和长传冲吊。卡通的场面显得有些滑稽,但也处处散发着个性气质。谁都可以在如此宽阔的视野下引人注目地大力远射。另一方面,皮特·拉马吉几乎亮得发光的橙色头发还将给玩家在刺激之余增添笑料,当然,还少不了场上那个五短身材不断挥牌的小丑裁判。
与其他足球运动游戏不同,“感官足球”并没有刻意地渲染自己与“职业进化足球”和“FIFA”有什么不同。当圣诞节前夕全国的玩家们都在纳闷如何在纷繁扰目的众多选择中买下合适的圣诞游戏纪念品时,“感官足球”的出现适时地提醒了玩家:尽管放弃了华丽的画质和精细的操作,尽管场上的人物并非与现实球队一一对应,它一样可以让你享受驰骋绿茵的虚拟快感。平实简洁的风格、极具诱惑力的价格,弥补了这款游戏的一个缺陷:正如之前的很多模仿者一样,READ依然在重蹈经典游戏的“俗套”。
另外,这款游戏并不像它表面看起来那么简单幼稚。从最初球员们一些常规的属性统计,到各种各样的联赛和锦标赛,再到多人游戏模式、逐步解锁的相册,以及基础战术编辑等等,足以吸引玩家一口气玩上几个小时。不相信的话可以从www.newstarsoccer.com下载60分钟免费试用版。但是需要提醒您的是,用一个小时来玩“感官足球”是绝对不够的……
真实感:
画面简单,色彩不均,但很可爱
音效:
比穿紧身衣的布里安·科里克林还要糟糕
开发时间:
比怀旧唱片还要老
游戏操作:
极简单,也极易上瘾
总评:
感官?并不完全是,但它的确很让人喜爱
图解:游戏中充满很多难以预料的事
萧条年代中的狂热
——上世纪20年代闹哄哄的曼联世界
《悬崖勒马》
贾斯汀·布伦德尔
EMPIRE出版,10.95英镑
球迷们举起了抗议的牌子?接下来是什么?
一本好书可以完整地展现一段时期的细节,比如理查德·科特的《红色军团年代》,以纪实的笔法鲜明地为人们描绘了一幅70年代全景:多彻蒂、降级、梯级暴力。同样地,贾斯汀·布伦德尔的这本《悬崖勒马(副题:1919-1932大萧条时期曼联不为人知的故事)》以一个新鲜的视角,揭开了那一段几乎没被触及过的历史。
随着时间的流逝,我们对那个充满魅力的年代的认识越来越淡薄。本书的作者很幸运地拥有很多鲜明的素材来丰满他的“编年史”:红魔在两大高层之间的摇摆、1930年的提议被球迷抵制、无数的财政危机、许多像比利·梅瑞迪斯和弗兰克巴尔森这一类的魅力球星……但随着所有这些历史当事人成为过往,那个时代终究面临着被人遗忘的风险。
撇开那些偶然性的拗口措辞(比如“斯蒂芬·霍金教授在两根棍子之间遭遇的可怕障碍”)不谈,由于作者对轶事奇闻一丝不苟的研究和敏锐的目光,这本书读起来相当有趣——例如,书中提到布尔森和米瑞迪斯竟然都曾教他们的宠物鹦鹉说粗口。
由于种种原因经常被描绘成精神病强迫症者的布尔森,成为了一个远离战场的十足的恶搞者;米瑞迪斯则被描绘成是一个试图去改变公众对足球运动员观感的残忍的背叛者;而沉思的斯科特·尼尔·麦可巴音的存在则意味着即使在薪酬最高的年代,曼联的更衣室也容不得自我意识的泛滥。
伴随着曼联降级而来的球迷暴动表明,在“不要卖给默多克”和“反格雷泽”事件发生的几十年前,球迷的力量就早已根深蒂固。还有一个很明显的事实是,俱乐部逐渐减少了重金购买天价球星,转而培养有天分的本土球员。这个长期策略直到20多年后巴斯比时代才见到成效。
关于曼联的故事已经出版了很多的书籍,然而大多数都是简单地重复人们已经熟知的历史。布兰德尔以其深邃的洞察力逆流而行,展示了一段新鲜生动的俱乐部历史,必将受到读者的欢迎。
最佳语录
“即使最后的结果是曼联成为了一支全新的球队,但抵制依然在持续。我们的矛盾并不是存在于球迷相互之间,而是存在于与俱乐部的董事之间。”1930年,当感觉被球队抛弃之后,曼联球迷的行为相当激进。
图解:“战火”中的老特拉福德球场并不是一个令球迷向往的地方
下半场