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KFC官推调侃《Apex英雄》不作为 重生开发者怒发文回怼

2019-05-16 17:50:30来源:游戏下载

   《Apex英雄》现在的热度越来越低,玩家们对新游戏机制、内容十分渴望,但是重生娱乐并没有做出什么实质性改进。而在昨日KFC Gaming在推特上调侃《Apex英雄》,结果《Apex英雄》的直接开发者之一Rayme Vinson直接发推反击。

   KFC Gaming发的推文配图是一个小人儿手里拿着一根儿棍戳着《Apex英雄》的图标,而且图片文字是“C'mon,do something...”

   随后Rayme Vinson就忍不住回复这条推文,言辞十分辛辣:“亲爱的鸡爷爷,重生有成吨的内容即将带给大家,只是还需要一点时间,我们不能过度油炸、快速加热、嘎吱嘎吱的往里面注射东西,或者任何你对你美味的炸鸡做过的事情。这个游戏是十分古典的手工技术制作,吃点炸鸡吧,我们很快就会再和你们见面的。”

   “公平的说,我认为大多数玩家并不真正了解游戏是如何一步步组合起来的。我们白手起家,而玩家们(谢天谢地)对我们的游戏新内容十分渴望,而我自己也仍然是个会对书/漫画/剧集催更的普通人,我也没法喷的太过分。”

   对于重生工作室为了《星球大战》新作投入了大部分人手的质疑,Vinson也进行了否定:“并没有,开发《Apex》的团队仍然都在对其进行维护——而自从发布以来,我们的队伍还在持续成长。我也理解我们不拿出点实在的演示时人们对此的偏见。”

   “如果你认为一个开发人员在这当着你的面撒谎,那我也没办法,你不了解我所以我理解。我只能说,请保持关注。”

   Vinson和玩家之间的互动还有许多,其中不乏几条像上文中那样情绪略显激动。而从中我们能得到的信息是,重生肯定是在对《Apex英雄》进行大范围的加量工作的,但是现在能拿出来展示的东西呢——直到下个月的EA PLAY之前,并没有。这也是Vinson对焦虑暴躁的玩家们表示理解的原因,他话说的十分明白,却没有透露任何有关更新方向的爆料。

   在可以预见的一个月不到的时间内,玩家对《Apex英雄》的质疑和焦虑肯定还会增长,若是等到更多的媒体、爆料人来带《Apex英雄》节奏的话,想必重生将会难以处理。

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APEX英雄

角色扮演

游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/

发行时间:2019年2月5日

8.7

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