这个能力主要是加强收集木头资源的能力,以及收集野生作物的能力。
A.觅食5级职业:
①护林人:木材售价增加50%(木头和硬木)
②收集者:采摘野生作物时有概率获得双倍作物数量(大概是20%,貌似受运气值影响)
其实觅食的职业线,我只推荐走收集者路线。因为经过我本人实测,把星露谷里面所有的非农场的野生树砍光(一天之内)能获得的木材量也就差不多接近一组(999个),远远不够你造各类工匠物品以及各种房屋所需的木材量,你还得去木匠店氪金买木材才能撑得起前中期庞大的资源支出,所以,真的会有木材多到要去卖的程度?
B.觅食10级职业:
①护林人路线:
a.伐木工:砍一般的野树有概率获得硬木
b.萃取者:树脂产品的售价提高25%或者更多
②收集者路线:
a.植物学家:觅食得到的物品都是铱星
b.追踪者:显示当前你所在地图的觅食物品位置以及蚯蚓的位置
护林人路线:伐木工的话,硬木其实等你铁斧头开了神秘森林,每天12个硬木定点定量,如果你是森林农场那更不用说每天28个硬木定点定量,还需要砍野树那一到两个的硬木?至于萃取者,树脂产品,橡胶树脂做酒桶供不应求、枫糖浆做蜂箱也是自用的,剩下个松焦油也卖不了几个钱。综上,护林人路线,我不推荐,当然如果想玩超休闲的大佬,不妨可以试试这条职业线(反正我是不想试)。
收集者路线:先说追踪者职业,这个职业的好处就是找宝藏比较方便,如果你钓鱼走蟹笼收集宝藏比较困难的话,觅食可以选这个路线,方便挖宝。缺点嘛,经济价值不算高,如果宝物找完了,这个职业技能就没多大用处了。
植物学家是继制品加工者之后的神技之二,所有你能直接从地上捡起来的东西全都是铱星的(当然地晶泪晶这类矿物不算),包括猪拱的松露!甚至你自己种野生种子收获的野生作物也是铱星的。这个技能在前中期,是提升村民好感度的神技,只要某村民的最爱有野生作物(比如某金发摄影女喜欢椰子,还有某老头喜欢韭葱啥的),生日给他们一个铱星作物,好感度直接提升4心。另外如果第一年秋觅食就能到10级的话(森林农场不难,只要你升了铁斧天天去劈木桩,其他农场未知),那么冬季种冬季种子的收入也是不菲的。最重要的是,猪拱的松露也算作野生作物,升级这个技能后松露都是铱星。
好了,这里我来说明一下,如果耕种走牧羊人,觅食走了植物学家路线,那么实际上摸猪流还是可以成立,并且投入比耕种走制品生产家还要少一点(不需要产油机的投入)
就我查阅的灰机星露谷维基资料,一个铱星松露的售价是1250,一个松露油的售价是1050,如果有制品生产家加成,一瓶松露油的售价是1491,就差价上来看,单个差价也就241G。而牧羊人的效果是对所有畜棚的动物好感度提升加倍,实际上牧羊人摸猪后猪拱出多个松露的概率比制品生产家摸猪后拱出的概率要高,也就是说走牧羊人摸猪流得到的松露数量理论上应该是比制品生产家摸猪流的多(当然,如果欧气爆发都是两个两个捡的就不说啥了)。综上,如果不想走酿酒流肝爆几个肝的玩家,可以考虑走这种摸猪流派。