暗影萨满(小Y):小Y...emmm...在1费棋子里伤害算是最低的了,技能变羊有点惊喜,一般不推荐起手拿。小Y一般用于巨魔骑阵容中凑4巨魔buff,或是后期跟干扰者凑双萨满buff起手变羊(在后期对抗法师阵容的时候可以考虑,其他情况一般不考虑),还有就是小Y打野有奇效(15波之后)。总体而言,小Y推荐指数1颗星。
蝙蝠骑士(蝙蝠):蝙蝠就自身而言,伤害、坦度和技能都很一般。但前期如果给蝙蝠凑个双巨魔buff,在蝙蝠不打假赛的前提下(技能放到自己能打到的敌人身上),伤害能力还挺高的,且在骑士buff的增幅下坦度也能提高很多,整体而言还算可以。蝙蝠一般只适用于骑士阵容,推荐指数2颗星。
修补匠(TK):TK在前期拥有很高的技能伤害,在加上自身是工匠职业,算是能打能抗的后排了,但如果没有回蓝装备,还是把他丢到前排吧...TK除了在6地精阵容中有用之外,一般只用来凑成3地精buff来过渡前期,或凑成2星过渡。TK推荐指数3颗星。
敌法师(敌法、AM):敌法是比较抢手的一枚棋子,虽然身板比较脆,但优点还是挺多的。其一前期是个不错的打手(打野不算...);其二当前版本人手带恶魔,敌法能很好的克制;其三敌法由于他的技能,可以去针对敌方的控制,对位美杜莎和船长之类的。且现在精灵体系有所回暖(精灵刺,精灵猎之类的),敌法在精灵体系中也能有一席之地,所以敌法推荐指数4颗星。
小小:攻击力高,攻速慢,坦度还不错。最新的版本更新后(技能由单体眩晕变成了群体眩晕),职业小小是非常恐怖的(打假赛的时候也是非常恐怖的),经常会出现把人往人堆里丢的神操作,人称小船长。小小的用处也是很广泛的,其一小小可与其他元素棋子凑成双元素buff来过渡前期,比如在6刺阵容中,树精卫士没来之前,可先用小小与变体精灵凑buff来过渡,又比如在法师阵容中小小可与闪电幽魂凑buff来充当前排过渡;其二凑四元素buff小小也是必不可少的;其三在精英战和战猎体系中也可以考虑一下小小,发挥好的时候可以算是一个小团控前排;最后小小非常适合打扎堆站位的阵容,一个丢晕一片。总而言之,改版后的小小是非常优秀的,大家不妨可以试试,小小推荐指数3.5颗星。
天界战神(玛尔斯):高贵的神族,嘴角带笑怕被偷屁股的男人。攻击力为0,只能靠技能打伤害,自带格挡被动(背后伤害不会格挡),坦度很高。玛尔斯除了是神体系必备的棋子之外,他还是一个非常优质的前排,特别是在猎人或法师这些不缺伤害的体系中,用玛尔斯当前排来过渡是非常好的。玛尔斯推荐指数4颗星。
总结
1费棋子合成2星再卖掉并不亏钱,所以1费棋子非常适合用来过渡,且1费棋子合成3星的成本很低,所以都有追3的资本,真可谓是物美价廉啊。
以上就是全部一费棋子的介绍了,喜欢的小伙伴不要错过。
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