单cd减少插件足够10秒一个轰炸机/悠悠球。悠悠球我上了两个伤害。轰炸机脸黑电池槽冷却没需求低的。
不过我觉得提升最大的是这个。榴弹炮一发120w,要啥自行车。我辛辛苦苦拉大栓,还不如一发aoe。迷茫了都
接下来就是爆炸技能使用心得,爆炸技能,常见的4支,迫击炮,66球,轰炸机,萤火虫。
分别讲一下。
迫击炮,有弹量插件,但是目前cd有问题,减cd插件完全无效,输出加上cd并不比飞机和66球好用,可以静待以后cd修改。火塔也是,我这套30秒cd,提前捏15秒勉强能用来辅助。虽然很好玩,但是不建议,等修。塔系四个,总结一下,要上塔,还是火塔好用。真好用啊真好用。
萤火虫,连锁爆炸和弱点爆炸两种。讲一下共性。萤火虫出手后和第一个目标直线飞行,只要和目标中间有一人半高的障碍,必炸,所以,别装目标数了,装的越多,秒的时间越长,越容易撞。和无人机不一样,瞄准跟踪是直线过去的,怪会移动,你秒第二第三个时,第一个移动到墙或者柱子后面,很容易撞墙炸鸡。
连锁爆炸,两人需要接近后引爆,尝试过多次,除了开场蹲坑时使用,没有其他的使用方法,容易炸,瞄准慢。有这时间连线我就上轰炸机了,组队开场火塔也很好。
弱点爆炸萤火虫。这个技能还是有点意思的,可以点炸弱点,组队遇到麻烦的黄怪,比如榴弹喷火机枪哥,可以弱点单点打炸,会有大伤害加一个长长的硬直。普通怪一个怪只能弄炸一次。不推荐技术不好的多目标,撞墙。
总结,1等智商提升2学习精品贴无人机驾驶方法3只瞄准一个怪。
66球三系,普遍用的是分裂系,
空爆设计的时候估计是想伤害控场两开花。但是做出来是两不占。不推荐使用。
单发,伤害大,跟踪强,必然跟踪到。比分裂高不到一倍。实际使用还是不如分裂,貌似根据距离爆炸位置有伤害衰减,并不能次次都达到伤害数字。
分裂,强,集各家bug于一身,之前有15秒,无限66球,现在还有的持续不吃插件数,本次更新新bug,放脚边先炸自己,以及扔出去捏爆只需5秒cd。简直是被bug缠身的技能。
特性是可以吓跑部分近身中的怪,逼怪出掩体,劣势跟踪不如单球,炸不到移动敌人,或者看到滚雷跑路的敌人,输出辅助二合一。埋头扔雷是每个电工的人生理想没什么好说的。
有什么好说的,无脑扔。插件上1cd两伤害。5秒一个,修复了就是10秒,扔就对了。什么叫核心技能,这就叫核心技能。
以上就是这套装备的主要搭配了,喜欢的小伙伴不要错过!
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