《只狼:影逝二度》虽然和《魂》系列作品有些不一样,但该游戏的挑战性依然将众多玩家虐的死去活来。不过最近制作人宫崎英高在接受《Fami通》采访时表示,《只狼》的开发目标是为了让玩家能在自我提升中获得乐趣。
宫崎英高表示,《只狼》的开发目标是让玩家能够在自我提升中获得乐趣,这也是为什么《只狼》移除了《魂》系列的跳崖死亡惩罚和其他高难机制,而且还增加了抓钩和潜行等避战操作方式。
关于From工作室自身发展,以及担任CEO一职带来的改变。他表示,工作室目前出现的唯一变化就是,他们正在花费更多时间用来开发更好的游戏。只要这一工作重点不变,一切就都安好。
《只狼》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。