相比于《火箭联盟》那样的“撞球入门”,其实我们在《超级巴基球》里能看到更多足球的影子。游戏拥有可以控制的带球和传球系统,按住鼠标右键就能够带球,不过其他人也能很容易地从你手中把球给吸走。同时游戏里能指向性地传球,类似于足球游戏中的长传,会把球传到指定角色的附近,球的落点和飞行轨迹也会显示到屏幕上,而传球精准度则会由角色自己的属性决定。
传球系统为游戏带来了更多的可能性,除了能够像足球那样进行大范围定向的转移球之外,也为游戏带来了一些类似于传统足球的玩法技巧,例如我们就见到了开发者们非常精彩的“二过一”传球配合,在和同类游戏相比,这也是属于《超级巴基球》自己的特色了。
而道具系统则为游戏增加了更多的趣味性和策略性,同时也带来了更多的随机元素。游戏中的道具有能够追踪皮球进行打击的无人机,可以拦截球并进行短暂冰冻的冰墙,能短距离投掷的炸弹,和可以对周边角色和皮球进行打击的防护罩。
所以除了如何使用道具之外,如何对道具进行选择也是在游玩时需要考虑的内容之一,因为道具的刷新速度比较频繁,也是在鼓励玩家尽可能多地去使用,而不是捡到了就死死地攥在手里。
在其他这样的3V3“踢球”游戏里,负责守门的玩家体验可能会有些枯燥,但《超级巴基球》中有了道具系统,即使身在后场,守门员也能够通过道具来参与到前场球的争夺当中,同时在面对对手的快攻反击时,除了贴身对球进行逼抢之外,进攻的玩家也有了更多防守的方式。