4法师:玩法师的话,我建议大家如果不是特别胡的6法,最好不要玩6法起手。条件允许可以后期转6法。因为前期打6法的话前排很薄弱。法师阵容我们主要讲一下兽人法,因为之前已经讲过地精法了,兽人三法(电棍、冰女、光法)相比于地精法来说,前排也是非常扎实,而且不依赖于炸弹人,有萨尔这个大先手,可谓是打一波好先手,可以AOE融化一切。玩兽人法建议大家要非常注重人口,4兽人+3法+一个影魔+一个船长。需要9人口。8人口的时候可以少上一个船长或者影魔,等级高的先用。船长也是兽人法一个很核心的成员,能放前排去把别人A沉默,而且有AOE有控制,可谓是必不可少。配上4兽人中的斧王剑圣,还能有一个三战士的羁绊。基本1星的船长就能把船开出来了。前期如果有高等级的兽人过渡,血量经济应该都能跟得上,三法上去以后输出大增。前面讲了9人口成型以后的阵容,这套要是品质跟得上,输出可谓是毁天灭地。十人口可以配合一个大招(潮汐猎人、谜团、飞机、巫妖都可以选,炸弹看情况)。后期如果兽人里斧王兽王只有2星,舍双兽人上大招也是很厉害的。兽人法的优势是成型后,就算有打不过的对手,也不会被入太多血。遇到地方阵容怕法师的,基本一套就可以融化。稍微再讲一下六法,六法前期没巫妖的时候只有6个法师,船长还是必带。如果有小小,可以用一手前排小小,双元素可以让小小变得很强大。缺点就是小小会把人乱丢,然后导致光法船长打假赛。元素法现在也是一个不错的选手,不过相对于兽人法,毕竟少了萨尔的先手和兽人强壮的前排。但是如果天胡也能玩。
5猎人:前段时间猎人很弱,弱到基本没有人玩,经过这次的小改动后,稍微增强了一下三猎,其实胡的猎人也能玩。但是我建议是不要打6猎了,因为装备只能给一个核心输出,你为了凑个6猎等于给一个输出多配了两三个人口的挂件,不是很必要。玩猎人的话,建议可以走4亡灵,4亡灵就是前排会吃紧些,要么就玩双亡灵,然后前排配得杂一点,比如什么2星船长,2星末日,然后搞个双兽人,或者熊德、狼人都行。反正保护住输出,前排能刚住,猎人还是可以活下去的。猎人现在的打法五花八门,精灵猎(三精灵的大树前排,因为猎人中风行月女都是精灵)、战士猎(前排配高质量的高费战士例如狼人、船长、末日)、野兽猎(前排配德鲁伊、狼人、海民、3星小鹿等)、野兽三术猎(影魔+剧毒+死灵法师三术士,影魔输出可观,死灵法师是亡灵,巨魔可以再找个熊德或者别的凑双野兽)。总而言之,猎人需要强有力的前排,来保证自己的后排输出。至于用什么前排,当然也看发牌员锅锅的意思了~
6德鲁伊:德鲁伊作为版本里合成最便宜的一个体系。前排强大而又便宜,所以深受很多玩家的喜爱。现在的德鲁伊体系大多以奶德为主(即大树、先知、熊德、小鹿、敌法、风行、月骑、圣堂刺客)。这是一个六精灵双野兽体系,成型很 快。20多波场上的德鲁伊基本都可以3X,搭配上6精灵。可谓说在20波的那个时间段是强中强,除非遇上一些非常胡的阵容,不然很少能与之一战。因为3星怪多,而且阵容较肉打不死。在20波左右往往一波可以给与对手10-20点血量的重创。阵容主要靠风行和月骑的输出,圣堂刺客跳过去开出折光带上6精灵的效果可以被打很久,大树有肉装的情况下,再配合上6精灵的闪避,可谓是20多波的肉霸!现在的高端局里,奶德的出场率还是相当之高。因为高端局的节奏相对较快。奶德只要有点胡,成型快,推人快。就算打到了后期也能吃到烂分。当场上的品质已经够了的情况下,奶德9人口可以配上2星大娜迦或者末日,效果也是不错的。如果很肥的奶德,9和10人口配上大娜迦加潮汐猎人,说不定可与法师都有一战之力。
注:奶德后期较弱,碰上成型的6地精基本可以说是扔键盘了。因为阵容没爆发,输出也低。碰上法师也很容易被一套融化,所以打奶德一定要注意冲刺,该出手时就出手,你不推别人,那后期就会有麻烦咯~
以上给大家讲了现在各种局里的常用阵容。我觉得如果各位能掌握了这些,相信对大家的帮助还是很大的。阵容掌握全了,大家玩的时候就会去更好的选择,这样发牌员给你什么牌,你就可以更好的运用。对于新手玩家来讲,多尝试不同的阵容,可以让你对这个游戏有更加深层的了解,也可以对之后自己遇到各种各样的对手,可以做出各种应对。