这两天《只狼》已经开始疯狂刷屏了,只要你身边有两三个玩游戏的,就绝对不会对这个名字感到陌生。
被称之为史上能带给人绝望的游戏制作宫崎英高这次制作的全新作品《只狼》,经过了长久的等待之后,终于要登陆各大平台,最近想不听到《只狼》的消息都难。
但谁成想,每个故事都有相似的一幕,这个被万众瞩目的《只狼》,在发售日前两天就被偷跑了,而且偷跑的玩家还在网上谈了谈自己玩游戏的感受。
具体的感受就是,游戏过程十分困难,他总共玩了5个小时,打赢了3个小BOSS一个大BOSS,总共死了十几次,才过了第一关。
而且这位玩家还是一名魂系列的老玩家了,在《只狼》当中该死还是死了。
总的来说,这位玩家的经历就是,连剧透的资格都没有,宫崎英高完全在游戏难度上制止了偷跑的可能性……
偷跑剧透?随便你!你能打通第一关算我输!
其实关于偷跑剧透这方面,一直是没有办法避免的,因为游戏在发售之前实际上早就做完了,而且为了宣传和销售目的,游戏厂家总会提前发出部分游戏让媒体、主播来试玩下,或是发到供货商那里。
想要禁止偷跑终归是有困难的,因为总会有人从内部渠道提前拿到货。
但也有些公司也想借助平台的力量来杜绝这方面的问题。
比如《女神异闻录5》就是这样,由于《女神异闻录5》本身就是一个以剧情为卖点的游戏,在当初登陆PS4的时候,因为害怕内容泄露,所以PS4在游戏过程当中全程禁止录像,这也的确有了一点微弱的作用。
如果没有视频采集卡这种可以直接录屏的东西的话……
想要阻止偷跑,就目前来看还是不可能的,不过宫崎英高倒是给了一个全新的思路,游戏难度往死里调,然后让偷跑的连第一关都过不去。
反正就目前来看,这种难度玩家们还是挺喜欢的。
具体《只狼》会有怎么样的操作,还是要等两天看正式发售会有什么样的表现吧。