4. 《鬼泣》
作为《鬼泣》系列的开山之作,这一作为但丁的传奇冒险经历打下了一个坚实的基础。战斗之中剑枪的混搭以及其他独特武器的设计运用,让这一作品成为了热点。作为一部动作游戏,它具有挑战性的同时又不乏吸引力,当然最重要的是它真的很好玩。谁又能忘记游戏中那些著名的场景呢,无论是但丁被叛逆之刃钉在木桩上,还是得到斯巴达之刃的时候,回忆起来依旧令人印象深刻。
3. 《鬼泣3:但丁的觉醒特别版》
作为系列中最优秀作品之一的重置版《鬼泣3:但丁的觉醒特别版》,该作之中加入了更多模式,额外的BOSS战还有最重要的,玩家可以操控维吉尔来进行游玩。既如此,《鬼泣3:但丁的觉醒》升级版缘何只在榜单上名列第三?因为该作中维吉尔的参战,只是简单复制粘贴了但丁历程。那些想要在游戏中找出分支最终让维吉尔取得胜利的玩家都失败了,很显然开发者并未给我们提供这样的结局。
2. 《DmC:鬼泣/增强版》
作为DmC的开发商,在消息刚刚发布出来的时候,Ninja Theory无疑是各种负面评论缠身。毕竟大部分老玩家对新开发商都不太信任。《DMC:鬼泣》作为主系列的一个替代品,某种程度上采用了与主系列一样的人物。客观而言的话,该作有着一个良好的叙事手法,人物塑造也还算成功。
该作中的每一个角色都有着源自于鬼泣原作的基因,而且该作的战斗系统可以说是该系列中最为优秀的之一,Ninja Theory创造了一个相对于“鬼泣3”更加简单更易操作的战斗系统。颇为可惜的是,这款游戏的DLC最终只迎来一个惊悚故事版的结局,而当Ninja Theory表示出要制作另外一款游戏之时却又要看Capcom是否能给予授权。总而言之,如果你是一个鬼泣系列的忠实粉丝,那么这一作是你不容错过的选择,还有增强版中还可以游玩到维吉尔的陨落这样的精彩剧情。
与“鬼泣HD合集”不同,DMC的增强版相较于原版,并没有巨大的提升,甚至可以说是同一款游戏,仅仅是一些视效,技术上的提升而已,当然,增强版囊括了之前所有的DLC,所以就将原版和增强版一起放在了第二名的位置。
1. 《鬼泣3:但丁的觉醒》
《鬼泣》系列中最优秀的游戏《鬼泣3:但丁的觉醒》,它也是系列作品中游戏难度最高的一作。作为第三代作品,它极为优秀的解决了前两作之中暴露的短板与缺点。作为一部前传作品,在这一作中,我们得以第一次看到但丁与他的哥哥维吉尔的正面交锋,也亲历了他成为一名传奇战士的艰辛历程。
《鬼泣3:但丁的觉醒》这一作品中充满了杰出的BOSS战,出色的背景音乐,以及贯穿始终的挑战性。人们总喜欢将一些操作困难的游戏与“黑魂”作比较,而“鬼泣3”的原版游戏在难度上毫无疑问甩开同类的动作游戏一大截,特别是在“但丁必死模式”这一难度之下。
玩家们又最喜欢《鬼泣》的哪一作呢?对于老外给出的排名又有怎样的看法?欢迎在评论区留下您的意见!