《辐射76》中有着大量的Perk卡牌可以选择,这些卡牌可以随心搭配组成不一样的效果,下面就为大家带来近战流加点思路分析介绍。
个人推荐:
重点是力和智,必加满。
15力,增伤perk不用带全3个,换一个门牙。重枪和减重perk都学。
15智,身上不要带核心减耗,学都没必要!也不用带动力甲修补匠,根本打不坏!爆炸,和全部增加装备耐久的perk通通学满,书呆子1-3级都学,方便技能配搭。
智感一两点就够,实在没什么用,perk随意,现在版本绿胖没啥用了,如果玩喷子就加三点精准。
耐力建议学辐无敌,尸鬼体质,通宵,精神百倍,五点就够。
魅力就一个独行侠必学。
敏捷弹药匠2点,不用带,出门带两点肾上激素。
运气增伤和变异perk,风暴者,还可以学一些辅助perk.制造双倍推荐学满,带个制药公司和嗑药恶魔可以做嗑药流。
动力装甲紧急喷气各一套,主推紧急,20%血比满血能抗,输出爆炸。
这套加点的最大好处就是 近战,重机,喷子三体通用,随时切换。
以上就是辐射76中关于近战流的加点思路分析,玩家可以参考思路选择自己的加点方式。