《了不起的修仙模拟器》仙家洞天是每个玩家的努力目标,想要达成仙家洞天必须满足很多条件,不过新手玩家也可以轻松达成,只要了解五行风水的基本原理即可。下面就为大家带来仙家洞天五行风水基本原理介绍,一起来看看。
仙家洞天五行风水基本原理介绍
其中相克关系:
水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。
相生关系:
水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。
首先各位同道要明白几点,风水并不复杂,F1里说的很明白。
建筑风水一共分三类:
第一种,风水建筑:就是绿色字体的,风水建筑本身有吉凶,取决于地面能不能辅助建筑物。
以木桌为例,如果它所在的位置金属性强烈(例如旁边有金属性的装饰),因为金克木的缘故,木桌的风水就会变差,比如,木桌要放在水属性地面上。
土地不会对木属性产生克制,因为木克土,但土不克木,所以木属性建筑虽然不是吉,但也不是凶。
就是小吉。
你放金属性就是吉,让金属性周围的土属性进一步加强,就是大吉(单项属性要超过百分之80才是大吉)。
土地上,放个水桌就是凶,因为土克水。
这里说个特殊的例子,灶台,熔炉。
这俩比较特殊,他们自带火属性。
注意,不是建筑本身的材质有火属性,他是把地面改成火属性,这是强制的,所以顺着上面思路来,地面强制变为火,那就做个土灶台,火生土。
但记得地面原始是有属性的,比如说湿地自带水属性,这就不行。
所以要找干燥的地面造,造出来肯定是个吉,怎么变大吉呢,在旁边再造个火属性的灯或者装饰类建筑,稳变大吉。
厨房为例子:土墙,土门,土灶台,地面就是原始的土地,放了一个火属性八卦旗,房间向西开门,大吉。
大吉厨房演示
第二种,装饰建筑,用来改变地面的属性。比方说灯饰也是。
例如,土地上:放上水属性(寒晶铁)的灯或者旗,地面就变水属性了。
注意,如果地面本来就有土属性,你要多一个造水属性装饰类建筑。
第三种:墙壁和地面属性:墙壁,地面都是改变房间属性的,和第二类类似,但影响不大是锦上添花,最新版本屋顶的材料属性不影响风水吉凶了。
重要补充:这个游戏是有地面初始风水属性设定的,建了观星台点屏幕左上角的太极可以查看,其实一点都不复杂,岩土几乎全是土属性,湿地带水属性等等。
要做个水属性房间,如果地面本身不够湿,加上寒冰地板也凑不够。可以试试,在一个土地上建寒冰地板和湿地上建一个,你会发现两者水属性含量不同。
岩石地表即使建寒冰墙+地板+装饰也不可能堆成80%水属性,而且堆出来温度太极端,人也呆不住,有请各位路过的道友进去一住...
练功里的五行加持同理,练金属性功法,给人物放在土房间里有加持。
这里的土房间是:土墙,土地面,土屋顶,土灯,土旗,土门。
五行都是土,然后放上一张金属性床,大吉房间,而且有属性加持。
其他同理。
特殊一点的是水属性房间和火属性房间,你用本属性材料造屋子人在里面受不了。
那怎么办,拿火房间举例,土墙,火地板,土床,火灯,大吉。
稳稳大吉的火属性常温房间。
4、仔细看五行的生克关系,自己逻辑没问题都很简单。
5、打开F1,门的朝向这些里面都有讲究,我默认各位同道都明白。
6、对于练木,土属性功法的内门弟子,不要纠结在房间温度上。
拿木属性功法的弟子举例:你随便建个大吉的屋子,比如土属性房子+金床让他睡觉,再按上面的理论建个水属性90%以上的练功房,把木床换成木围棋盘再放个蒲团,最好是木属性法座,连蒲团都省了。
温度改变会很小,五行加成5+,灵气浓度还能加成,把蒲团或者法座设置归属给这个对应的弟子,他练功突破自己就进来了。
门派大部分都是大吉和吉,门派风水自然就是仙家洞天,好处多多
看到这里相信新手玩家也能轻松建成仙家洞天了,喜欢的玩家快去试试吧!
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