所以按照正常道理来说,一般情况下圣骑士的加点路线一般如下:
大众情况圣骑士加点路线
当然虽然很少见,还是有另外两种罕见的加点方式。
这是对阵不死族首发圣骑士的加点,这种打法的加点一般主要是通过圣盾术加圣光术在无敌的持续时间内疯狂的骚扰击杀敌方的诗僧和食尸鬼。
另外一个加点路线则是主空军面对兽族的空中蝙蝠骑士的加点方式,主要升级的技能为虔诚光环,通过光环和保护卷轴提供的护甲值来尽可能的保护己方的空中单位,减少他们受到的不稳定化合物的自爆伤害。另外一提的是这种打法和加点路线是不升复生这个技能的,因为空中单位死亡的时候不会留下尸体。
和炼金术士的对比
另外一个值得选择的辅助英雄是炼金术士,而且目前这个英雄还算是比较火的一位。那么这两个英雄的治疗能力到底怎么样,我们可以把圣光术和医疗喷雾放在一起做个简单的比较。
X为受影响的单位数量
这个比较结果看上去简单易懂,医疗喷雾只需要作用3个目标上的治疗量即可超过圣光术。但是需要考虑到的是其实两个技能的各自擅长领域是不一样的,圣光术的治疗是即时效果且对单目标生效,即这个技能可以用来对抗对方的点目标单体爆发攻击,特别是在面对不死族的单体爆发法术伤害的时候更加有效。而炼金术士则是提供了群体治疗的能力。
此外圣骑士拥有圣盾术,所以他的生存能力相比炼金术士要高的多,而炼金术士这个英雄则是依赖酸性炸弹来为队伍提高伤害。
万年死对头--死亡骑士
圣骑士和死亡骑士这两个英雄非常的相似:他们都有一个可以治疗各自友方单体生物单位的法术、都有一个可以维系自己生命的技能、都有一个光环以及都能让死亡单位复活。
虽然说他们有如此多的相似之处,但是这两个英雄在对战时的待遇则完全不同,死亡骑士通常都是不死族的首发英雄,而圣骑士大部分情况下则是人族的三发英雄。有些新人觉得这个英雄之所以当不了首发英雄是因为这个英雄本身太弱了,但是其实不然,这个英雄和死亡骑士对比起来做不了首发英雄的地点在于:
1:死亡缠绕可以作用在非魔免非不死族生物单位上作为伤害手段,虽然说圣光术也可以伤害不死族单位,但是如果对抗的不是不死族的话圣光术将会完全失去伤害的效果。
2:所以由于以上的原因圣骑士这个英雄不擅长MF(打野),虽然说死亡骑士的打野速度也就比圣骑士快不了多少,但是死亡缠绕这个技能在前期可以收割对手的残血生物单位而圣光术在大部分情况下则不行。
3:由于不死族在3本前没有稳定的恢复手段,所以对于不死族来说邪恶光环是部队的支柱技能,并且邪恶光环的移动速度加成效果也十分的理想。
综上所述,并不是说圣骑士这个英雄比起死亡骑士来的弱,而是在首发英雄的选择上圣骑士的收益明显要比别的英雄低,但是这并不妨碍他成为一个强大的3发辅助英雄。
一旦玩家拥有了圣骑士和牧师的搭配组合,对手将会很难再去击杀你队伍中的骑士。
大法师、山丘之王加圣骑士也是游戏中最强的3英雄组合之一,大法师的光环提供法力恢复、山丘之王提供爆发伤害和群体控制,而圣骑士则作为辅助确保所有人的生命值---梦幻组合不过如此
以上就是魔兽争霸3中人族圣骑士英雄的角色能力分析介绍,玩家可以进行参考