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《三国志7》战争的发动与军议解说

2011-09-30 14:38:46来源:游戏下载

三國志Ⅶ战争的发动与军议解说

<战争的发动>

    一.攻击方顺序 : 军议->野战->攻城战
    二.防卫方顺序 : 迎击->奇袭->笼城
    叁.在这里注意"奇袭"这项方针。如果成功的话、可以使攻击方的士气下降且混乱。如果失败的话、自己反而是士气下降且混乱。所以在使用时要特别注意。

<军议的内容>

    一.这是叁国志初次采用的系统。

    一但作战开始、就会进入军议画面。首先由作战的参谋(如果军师在就由军师担任参谋、如果军师不在、就由一般武将中挑选人担任)报告作战目前敌我的现况。这时候总大将就会询问军师是采用 :

1.正面突破 : 限制回合=15回合、最大士气变动=40。

2.左面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。

3.右面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。

4.全军包围 : 限制回合=25回合、最大士气变动=80。

    这种全军攻击方向的选择、可以根据战场状况决定。参谋提出了攻击方向之後也会提出战场上的策略、总大将有时候也会询问一般武将是否可以提供意见、之後总大将会决定哪一个攻击路线和所有需要使用的策略。

    二.策略与计略的不同 :

    策略 : 是战争中全军所能使用的指令。能用多少策略是根据总大将与参谋的能力算出"作战点数"而决定。当然"作战点数"越高、能用的策略也越多。
    计略 : 是战争中个别武将所拥有的能力所决定、当然也由他自己来施行。

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三国志7

休闲益智

游戏平台:/PC/

发行时间:2000年2月18日

8.7

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