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《三国志6》人物的能力及人物排行榜

2011-09-29 16:43:46来源:游戏下载

《三国志6》人物的能力排行榜

1、武将能力值变化一览表

  能力 统率/政治 魅力 武力/智力

  成长型 共通 共通 神童 麒麟儿 一般 早熟 晚成
   ~19  60% 60% 70% 65% 60% 60% 60%
  20-24  84% 88% 90% 84% 80% 88% 80%
  25-29  88% 90% 92% 88% 84% 92% 82%
  30-35  92% 92% 92% 90% 88% 92% 84%
  35-39   92% 92% 92% 92% 90% 92% 86%
  40-44   92% 92% 92% 92% 92% 90% 88%
  45-49   92% 92% 92% 92% 92% 88% 90%
  50-54   92% 92% 92% 92% 90% 86% 92%
  55-64   92% 92% 92% 90% 88% 84% 92%
  65-74   92% 92% 92% 88% 86% 84% 90%
  75-84   88% 92% 88% 86% 84% 80% 88%
85-89   84% 90% 86% 84% 82% 78% 84%
  90-    60% 92% 65% 60% 60% 60% 60%

  2、经验补正值:

  经验值<年龄×90:+0%

  经验值≮年龄×90:+4%

  经验值≮年龄×111:+8%

  军务经验:武力、统率

  内务经验:知力、政治、魅力

  3、能力的算法:

  例如有一神童型的武将,年龄为三十岁,军务经验为2800,武力最大值为101,那么经验值2800≮30×90=2700,得补正值为4,那么该名武将的能力值算法则为101×(92+4)/100=96.9,将小数点以后略掉,得该武将的武力值为96。

  4、武将隐藏能力一览

  兵法建造陷阱时的费用比较便宜,且担任参军时的计谋成功率会提高。
  交涉搜索及登用的成功率会提高。
  谍报有利于侦查行动,且搜索成功率提高。
  武勇单挑时威力倍增。
  都督适合担任军团长或太守。

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三国志6

休闲益智

游戏平台:/PC/

发行时间:1998年3月13日

8.7

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