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辐射76武器狂怒词条测试介绍 狂怒词条收益测试介绍

2018-12-19 14:41:23来源:辐射76吧/西解鱼哥o7

  《辐射76》中部分武器会出现一些特殊的武器词条,这些词条都有着各式各样的效果,其中狂怒词条可以提升玩家的能力,下面就为大家带来狂怒词条的测试分析介绍

  测试枪支为单词条狂怒10mm手枪

  test1 为和平模式下的血量变化统计

  test2-4为pk模式下的血量变化统计

  为控制变量,枪号与靶号各自站定保持距离不变,进行攻击测试

  由于靶号血量太低,所以测试只能统计这些数据了(手上没有更高的号可以用来)

  从test2-4可以看出 每发子弹伤害加成大约为5%,考虑数据取整时引入的截断误差,可以基本确定每层伤害叠加量为5%

  由于靶号血量有限,在pvp测试中最多只能承受5发子弹,因此只能得出前五发数据的结论,后续会继续跟进

  从test1可以看出,伤害加成也许最高可达100%?(由于数值过低导致相对误差过大,此结论不能完全确定)

  最终结论仍然需要更多数据资料支持,后续会继续跟进。

  另外有朋友提出pvp与pve存在可能的不同?

  总之我仔细看了一下数据,之前得出的最高25%的结论是错的,伤害加成最高可叠加的数值远远大于25%。

  从统计学角度来看,test1的稳定后伤害最终应该是4.5左右,而初始伤害不高于3,所以可以断定这个最大数值一定是高于50%的

  总之,千万别扔!千万别扔!!千万别扔!!!

  另外一起测试的有突变词条,发现伤害加成与变异数量无关,一律为10%

  测试了肢体伤害,结论是除头部遭受两倍伤害之外,其他部位伤害均一致。

  和平模式下头部收到伤害没有加成,全身所有位置所受伤害数值一致。 不知道是否存在伤害上限保护问题?(如果存在那么test1的实际伤害有可能远远突破实测数值,需要进一步的测试)

  以上就是关于辐射76武器狂怒词条的效果测试介绍,玩家可以进行参考

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辐射76

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2018年11月14日

8.7

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