今天,Nvidia官方在GTC大会上分享了一段《逆水寒》的RTX光线追踪演示,画质惊艳堪比大片。除开启实时光线追踪之外,新抗锯齿技术DLSS也在此次演示中使用。
《逆水寒》光线追踪演示视频:
虽然当前的RTX实时光线追踪在精度上还难以匹敌电影,但已经比原来的SSR(屏幕空间反射)精确了不少。尤其是在水面和盔甲等反射物体上,实时光线追踪可以让它们的材质感更强,不像过去那样只能用一张反射贴图替代。
开启RTX的街道场景
此外,除了网易的《逆水寒》外,金山软件的《剑网3》也是首批支持Nvidia光线追踪RTX的国产游戏之一。
高清视频画面: