点击角色界面右边技能选项即可进入技能树,分为角色技能与核心技能。
角色技能分为三大部分:主动技能、被动技能、战斗技能。
主动技能及被动技能升级是在每个角色原有的特殊技能上进行升级、如增加使用范围及时间,每个角色的特殊技能在升级后会更有用处。
战斗技能主要针对角色擅长武器上的升级,如对角色擅长的武器进行装弹、收枪速度、攻击力等进行的升级。
核心技能分为四大部分:武器、生命值、耐力、制作技能。
武器技能是对角色当前使用的主/副武器进行升级,这个升级区别于上面角色擅长武器升级,可以针对角色非擅长武器进行升级。
所以如果玩家不擅长原角色专属武器,可以更换武器后将点数升级核心技能的武器技能树,这样虽然会少些专属武器的加成,不过总比用着不顺手的武器好。
生命值技能是对生命值进行提升上限、加快血量恢复速度的升级。
耐力技能与生命值一样,也是提升上限和加快恢复速度,制作技能升级的是制作物品携带量及背包携带量。