最佳艺术指导(Best Art Direction)
《奥伯拉丁的回归》
《刺客信条:奥德赛》
《八方旅人》
《荒野大镖客:救赎2》
《战神》
最佳配乐(Beat Score/Music)
《蔚蓝》
《战神》
《漫威蜘蛛侠》
《二之国2:王国再临》
《八方旅人》
《荒野大镖客:救赎2》
最佳音效设计(Best Audio Design)
《使命召唤:黑色行动4》
《地平线4》
《战神4》
《漫威蜘蛛侠》
《荒野大镖客:救赎2》
最佳表演(Best Performance)
Bryan Dechart(康纳) - 《底特律:成为人类》
Christopher Judge(奎托斯) - 《战神》
Melissanthi Mahut(卡桑德拉) -《刺客信条:奥德赛》
Roger Clark(亚瑟 摩根) - 《荒野大镖客:救赎2》
Yuri Lowenthal(彼得 帕克) - 《漫威蜘蛛侠》
年度影响力游戏(Games for Impact)
该奖项主要颁发给具有深刻的社会意义,或者发人深思的游戏。
《11-11 回忆重述》
《蔚蓝》
《弗洛伦斯》
《奇异人生2:第一章》
《失踪:JJ 玛柯菲尔德和回忆岛》
最佳独立游戏(Best Independent Game)
《蔚蓝》
《死亡细胞》
《深入裂隙》
《奥伯拉丁的回归》
《信使》