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太吾绘卷关于促织刷威望测试分析介绍

2018-10-31 14:17:22来源:NGA/奥沃

  《太吾绘卷》中玩家可以通过多种不同的方式来获取威望,而威望也是各大玩法流派中比较重要的东西,下面就为大家带来关于促织刷威望的测试分析介绍

  测试结论

  照例,直接放结论:

  1.只有斗胜过的蛐蛐才会每年提供威望(废话),无论死活,数值受蛐蛐罐子品质、蛐蛐击败过的最强对手等级、蛐蛐总胜场数、蛐蛐是否败过影响,不受蛐蛐自身品质、太吾村建筑等级影响。

  2.威望计算公式为:

  蛐蛐每年提供威望=4x(10-击败最强对手等级)x总胜场数x(1-劣质罐子惩罚系数)x(失败惩罚系数)

  其中,劣质罐子惩罚系数为(罐子品质-1)x5%,但对于7/8/9品罐子分别为27.5%/30%/32.5%;失败惩罚系数仅适用于败过的蛐蛐,数值为1/3。

  3.简而言之,就是:

  (1)你的蛐蛐击败的最强对手每有一个等级,基础威望加成就加4点,即7级对手给12点,4级对手24点,1级对手36点;

  (2)每多赢一场,就多给一倍的基础威望(对手必须向下2级以内,即6级打9级不算数);

  (3)劣质的罐子会让你加的威望变少,而一品的罐子不会;就算用5品的罐子也会让你损失五分之一威望;

  (4)蛐蛐一旦斗败了,威望收益会立即缩水到原来的三分之一。

  (5)蛐蛐自己的品质和太吾村的等级都不影响威望获取。

  说实话,从这个数据上我比较失望。斗败过一品的蛐蛐连胜50场之后放在一品罐子里才相当于每月150的威望收益,等于不花行动点的一次橙名较艺;

  现实一点来说,我手里的斗败过五品的蛐蛐连胜20场,在6品罐子里才等于每月25的威望收益,精力投入和产出似乎有点不成比例(估计实际玩的时候会花大量时间sl,失败惩罚太可怕了)。

  但是,作为一种一次性投入就永久受益、且不占用太吾村宝贵格子的威望来源方式,斗蛐蛐还是很有意义的。你想,如果你凑够10个连胜42场的蛐蛐王,你就能每年免费拿到一个轮回台的威望了。

  点击进入:斗蛐蛐连胜心得

  以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!

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新手入门指南 全门派特性 出生天赋选择 战斗界面详解 全剑冢BOSS机制
人力增长技巧 游戏存档介绍 24节气属性表 创建界面详解 高级门派武功学习
人物角色属性 门派支持度提升 促织抓获方法 较艺界面详解 武功需求正练效果
编辑:苦力趴 有用(0人)
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太吾绘卷

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2018年9月21日

8.7

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