本作游戏设计总监Tymon Smektała向AusGamers表示,他们将这个称之为“非线性叙事”,并且玩家与人类的互动比和僵尸搏斗的更频繁,人心更凶险。游戏设定为前作大战的15年后,游戏里聚集着大量派系,玩家可以自由选择与每个派系的关系建设。
“维和者”
比如你与游戏众多派系之一的“维和者”合作,与“幸存者”组织谈判并获取他们的水塔控制权,你可以选择干掉他们,全副武装的“维和者”获取了水塔控制权并让城市稳定发展,甚至街道居民都可以享受免费水,但这些“维和者”非常刻板,他们对居民可以随意进行处决,这种安全只是对支持他们的人来说的,所以如果你与他们对立的话。
支持“维和者”可以获取免费水源
支持“维和者”才能安全获取免费水、他们肆意处刑居民
如果你与这些“幸存者”组织合作,那么可以共同管理水源通过黑市销售限量水,这将大幅影响城市结构。因为水资源变成了昂贵的奢侈品以及货币系统,这可以让玩家获取其他全新资源与交易,但这样会导致地图中产生更黑暗的流氓与匪帮。
选择和“幸存者”组织合作,水源变成限量购买
黑暗流氓与匪帮