帮派成员会互相照应、分担杂事,并关注每一个成员从事的各种不同活动。随着时间演进,玩家会逐渐了解每一位帮派成员和亚瑟以及其他人之间的关係。营地的大家都会注意到亚瑟及其他帮派成员的举动。如果亚瑟就在附近,他们会主动和亚瑟交谈,或评论他的行为,甚至会对他们在附近听到的争执做出评论。
人物对话都和当下情境有关。如果与某人争执后再去找对方,对方的情绪会非常激动。如果玩多米诺骨牌输给对方后再与之交谈,对方就会谈到获胜的事。如果喝得酩酊大醉,那么与他人的互动将会完全不同,诸如此类。
帮派成员会互相照应、分担杂事,并关注每一个成员从事的各种不同活动。随着时间演进,玩家会逐渐了解每一位帮派成员和亚瑟以及其他人之间的关係。营地的大家都会注意到亚瑟及其他帮派成员的举动。如果亚瑟就在附近,他们会主动和亚瑟交谈,或评论他的行为,甚至会对他们在附近听到的争执做出评论。
人物对话都和当下情境有关。如果与某人争执后再去找对方,对方的情绪会非常激动。如果玩多米诺骨牌输给对方后再与之交谈,对方就会谈到获胜的事。如果喝得酩酊大醉,那么与他人的互动将会完全不同,诸如此类。