会心
增幅类:会心、会心伤害。
逆水寒的默认会心是40,可能有些人觉得会心的获取方式又少,又难。在首饰上选择带会心属性会浪费词条,前期很多人去选择大小攻的词条。
其实不然,会心的收益实在是太大了。在面对高昂的三攻四攻首饰面前,选择会心会让你有平民超越土豪的姿态,打出非一般的输出(过于激动)具体有多大的提升,这里就不进行详细解释反正很大就是了!
获取方式:武器、手镯、戒子、项链、宝石、护腕精琢、帮派技能。
堆会心吧!
会心伤害
会心伤害的这个属性主要出现在手镯和宝石上面,那么这个属性的收益是完全挂钩你的会心的,你的会心越高,会心伤害的收益越高。
之所以把会心和会心伤害放到增幅类里面来,是这两个属性需要在你有一定面板攻击的情况下,收益才会越来越大特别是会心伤害。
获取方式:手镯、宝石。
技能选择
这里不进行基础技能的赘述,没有太多意义,直接说技能的选择和手法问题。
武器:劈云,无影,旋风腿,炼火(前4必带)开山/游龙盘打(新手可以选择游龙,在实战中表现很优秀)。
职业:一以惯之、怒为不动、力劈、碎空(前4必带)横扫/解控/金刚/擒龙(反正随意了,我一般带解控或者横扫实在没技能带)。
这里的技能来阐述下个人的观点和实战经验。
首先,技能的选择可能会有人有不同的意见和观点,在经过大量的实战累计之后。
炼火拳在最近几次的更新的得到的加强,使我让他加入了这个输出循环,并且作为很重要的输出手段来使用。
输出手法
首先请在PVE环境中把各位的战斗模式调成智能模式(按其他技能普攻会自动释放补充技能空档)。
这里分为两种输出手法,核心理念:保持怒气的获取和使用使自己的技能效果和伤害达到高效来提升DPS。
新手输出手法
起手:怒威不动,旋风腿,无影,一以,劈云(划重点这里一定要等1段劈云,后面不需要按),寸,炼火,旋风,无影,炼火。
循环以及优先级:高怒一以惯之,无影拳,有怒碎空,有怒炼火拳,旋风腿,无怒炼火,劈云。
在尝试这个输出的循环下。能够比较好的进行稳定的输出和怒气平衡。
在实战中,需要爆发的时候,是蓄怒打一以,暂时不打炼火,通过怒威来打碎空和炼火。并且利用好游龙盘和力劈来进行走位和补充伤害,可以让你更加飘逸和灵性(你的队友会慢慢爱上你的)。