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逆水寒更新后九灵输出测试 聚蛊与破梦伤害测试分析

2018-08-24 10:37:32来源:游戏下载

  更新后

  新有聚蛊

  03:12-03:27 15

  03:37-03:53 16

  04:03-04:18 15

  04:28-04:44 16

  新无聚蛊

  01:42-01:59 17

  02:09-02:25 16

  02:35-02:52 17

  更新后,不带聚蛊的状态下,聚蛊时间从18-19减到了16-17,约2秒的加速,其实就是把上次砍药人攻速影响的聚蛊效率还回来了

  按平均来说,带上9级聚蛊(8.6%),可以加快1-1.5s的聚蛊时间

  九灵的爆灵覆盖率至少要在一半以上,一分钟的时间轴应该是(平稳时间,非开场爆发):15s打蛊灵-10s爆灵-直接聚蛊爆灵10s-15s打蛊灵-10s爆灵,一分钟至少要有30秒在爆蛊内

  之前常被问到,聚蛊项链的收益如何,9级聚蛊的话等于说是每分钟节省2-3秒聚灵时间,每5-6分钟可以打多一次爆灵,或者说每分钟可以获得1/5或者1/6个爆灵收益

  这个爆灵收益不是一次爆灵内能打出多少伤害,而是10s爆灵对比10s不爆灵多打出来的伤害

  升一级聚蛊增加被动0.4%,大概相当于………………每两个小时战斗可以多爆灵一次?

  当然,这不意味着聚蛊升级收益低,dps提升都是这么一点一点扣出来的,一个失魂提升一百多dps,对于一万四五六七八的dps来说,也不过是1%,一个“两个小时多爆灵一次”看着好像挺揪心,没准每分钟收益还不错?

  聚蛊因为自己独特的机制,牵一发而动全身,算一级聚蛊的收益几乎等于说要算完所有技能所有聚蛊频率,还有各种阈值(同样的攻击次数,599灵跟600灵就是两个世界,594跟599却毫无区别,都是再加一下平a满灵;聚蛊慢一秒可能也是能不能多打一个破梦的区别)我能提供的也只有这么一点微薄的数据,具体聚蛊能转换为多少dps,就实在没辙了。

  3.破梦的增伤

  实在,爆蛊伤害180%→210%

  不过官方说的这个数字是进阶前的数值,进阶后的来瞧瞧具体是多少

  简单来说,不爆蛊的破梦是没变化的

  爆蛊的破梦提升了不少,而且是内攻系数(193%→225%),固定值(11升12从347变为404),阴伤害(同内攻系数),三者都有提升

  因为这波提升

  雪魄收益略略微微增加

  阴属性收益略略微微增加

  人物本体攻击收益略微增加

  以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!

编辑:苦力趴 有用(0人)
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逆水寒

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2018年6月29日

8.7

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