第一关先从最基本的移动开始,按 M 或鼠标点击移动,选择合适位置,然后鼠标点击确定即可,按 F 可以翻转战舰改变战舰的攻击方向。战舰会自动战斗,攻击范围内的敌人,途中的角度线就是战舰大炮的攻击角度范围,
游戏战斗中有着很多丰富的细节,无论是爆炸的烟火,还是飞船中逗比的小船员,又或者是飞船受创时解体的效果,都让人感觉生动有趣,真实活泼。
船员还会经常根据战况冒出几句对话框,或是赞扬命中目标,或者是高呼“快死了救命啊!”,又或者抱怨没有维修工具,不能修理战舰。
我们还可以放大观看战舰,近距离欣赏战舰中迷你船员的动作神态和战舰的运作细节。
在设计中总共有四个项目,分别是
“模块”(战舰的功能建筑,包括动力系统,维修房间,船员的宿舍,指毁的舰桥等),
“装甲”(战舰默认为木制装甲,想要安装更好的装甲除了需要金钱,还要考虑战舰的动力负重能力,超过负荷会导致战舰无法升空或者只能低空飞行)
“油漆”(对战舰的颜色进行改变)
“装饰”(就是可以对战舰贴上各种有趣的贴纸)
战斗中并非传统意义上的平面战斗,看起来位于核心区域的建筑,也会被敌人命中,其中动力建筑和弹药仓库最容易发生爆炸,给飞船带来巨大的伤害,比如图中破破烂烂的战舰。所以玩家在设计时需要综合考虑,并且把装甲加装在关键位置。