当有些本需要解控或者减伤技能的时候吗,
碎梦的唯一一个解控技能,其实基本也只要点到9就行了,为了40%的伤害减免,那么大家会想一共五个职业技能到底舍弃哪个呢?
单影和双影各有千秋,楼主不是数据帝没有测试过具体伤害,但是个人觉得摄魂影更适合爆发还有技能的衔接,无尽灭虽然出伤害比影摄魂高,但是CD比单影多五秒,也只有五刀刃的情况下继承的伤害比单影多2%,持续时间比单影短一倍,这个希望有数据帝看到了可以研究一下给大伙分享做个贡献。
有人会问了,现在很流行很风骚的走位技能
怎么没有,首先现在玩碎梦的都知道一点闪不能触发被动,然后还有一点,闪技能就不是一个打输出的技能,当选择闪的时候,就会比那些用轻功走位的人少一个输出技能。
还有一个buff技能,入梦,这个技能基本上就是,如果你输出低,那就给团队做贡献吧
基本日常也用不着,刷团本,你少一个技能多给别人提升输出也是性价比更高的。
最后,其实有很多小技巧,卡模是一个(新手可以试着打boss的时候贴boss背后A,如果A到的时候人物没有位移出去就是卡模。因为卡模可以省去人物的动作时间加快输出),还有很多碎梦玩的是动作模式,其实动作模式一点也不好,有的人会说打击感强之类的,但是大家可以尝试一下自在模式,不单单碎梦,别的职业也可以,因为碎梦的技能需要会拉,只要你设置了根据鼠标方向释放技能,自在模式可以轻松回拉,还有一点按shift,自在模式也会朝着鼠标方向位移,躲技能的时候就不用转视角也不用shift+WSDA,或者双击WSDA了。
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逆水寒碎梦玩法讲解就到这里,希望对玩家有所帮助。
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编辑:野狐禅
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