自从《仙剑奇侠传DOS版》上市之日起,仙剑系列的游戏就总是能得到广大玩友的厚爱,甚至在数年之后的每月的热门游戏排行榜中,其都能排到前10的位置。玩家总是能够被这跌宕起伏的剧情,清新淡雅的诗句,主角间刻骨铭心的感情所感动。甚至在广大的玩家中不乏男性玩家。也可见仙剑奇侠传的成功。
仙剑奇侠传成名后,后续推出了仙剑2、仙剑3。对于前几部游戏,人们对其褒贬不一,仙剑2的剧情有玩家评论过于平庸,仙剑3虽然赚得足够人气,但结局似乎又脱离了历代仙剑奇侠传系列的淡淡忧伤的基调。在众多压力以及期盼下,仙剑4推出,凭借新型的游戏引擎,唯美的游戏情节,耐人寻味的游戏结局。仙剑4一举获得成功。
仙剑奇侠传四是一部主题宏大深刻,同时情节感人至深的一部游戏佳作。
仙剑四在情节上脱离了之前的故事主线(即围绕李逍遥,赵灵儿,巫后以及李忆如展开的游戏故事情节),在《仙剑4》中分为“仙剑”和“奇侠”两部分。
“仙剑”指的是人抛弃红尘,出世修仙,追求永恒生命的理想。人生苦短,韶华白首,只在转瞬,然而在这短暂的时光里,人们却在滚滚红尘中历尽艰难坎坷,爱恨情仇,最终在岁月的年轮里化为虚有。“奇侠”则是人清修求仙,为的就摆脱是永无止尽的苦难轮回,盼望有朝一日可以超拔烦嚣,逍遥四海。《仙剑4》中,修仙似乎成为了游戏的一个主线,后面的游戏情节都围绕此主线展开,而且修仙的方法也多种多样。