5级天赋“胡肯的韧性”配合小饰品可以达到+60%体力恢复速率,配合武器和项链我们可以有4格体力。体力恢复速率其实是收益很高的属性,只要活着我们就可以源源不断的输出,控怪。只要有体力你就可以当一个伪前排。同时在游戏中,体力不光是防御属性,就精灵的斧头而言,体力是最好的进攻属性。理由是精灵斧头的推砍(按住右键不松,同时按下左键)再接一下斧头的左键,我称作是精灵斧头无脑3连,推砍砍。无脑3连挥砍的两下,比正常普通攻击的两下要快很多,而且附加一下推人,无伤清怪,无论是怪潮,精英还是罐头。推怪和斧头的普通攻击都可以罐头以下怪物的硬直。你甚至可以把特质改成完美格挡以加强迷踪的近战能力。游戏里面的武器都是有一定的基础爆率的。即使我没有堆任何暴击,也可以经常触发,特别是在打鼠潮的时候。为什么把这个天赋放在5级,我觉得是有一定道理的。就是想让迷踪客玩家首先要练好近战,对于这个游戏也是,无论玩什么职业,都必须首先练好近战。只有你练好了近战,天劫通关率才会高。而对于迷踪客来讲,近战在实战中,占了一半以上的时间。
10级天赋开始玩迷踪时我选择了“铁羽飞行”,想法很简单,就是补充弹药。后来发现爹哥ABOBO点的是“秘传之锥”,想了一下发现确实也不错。优点是配合10%鼠人歧视(可以从38提升到41.75,风暴鼠是39血)斧头蓄力第二下就可以稳定打死一只风暴鼠,打罐头的伤害更高。因为实战打风暴鼠,第一下斧头蓄力是会选择挥空的,如果你贴脸对着风暴鼠蓄力,被劈头的就是你了,所以还是很好用的。享受斩首风暴鼠的快感吧,这也增添了很多游戏的乐趣。缺点就是打完BOSS你基本上就必须切近战了,不过问题不是很大。玩迷踪客你不能过分依赖毒弓,学会近战你才能玩的游刃有余,不然你会很尴尬的。同时爆头加伤害对于大招也有一些加成。这里的加50爆头伤害,其实是加50%的爆头伤害系数。游戏中爆头伤害的计算方式其实是多段相加的,爆头系数提升50%,最终伤害提升的并不多。但是如果暴击的话,收益会更高,但也不会非常夸张。虽然点这个技能,但是不要觉得你的爆头伤害会很逆天,这和武器也有关系。
天赋说完了,我们来说一下武器
上面两个图是在没有任何天赋or词条加成的情况下,斧头的BreakPiont和伤害表。BreakPiont就是杀一个怪,最少要几刀。
斧头的攻击距离是很远的,图上的距离我可以打中罐头,而罐头的拳打脚踢或者风暴鼠和佟大为的推人是打不到我的。我可以安心的输出,而罐头佟大为风暴鼠的有效攻击都是抬手非常久的,这段时间我可以使用一套无脑3连,然后滑步闪避他们的攻击。或者提前蓄力,第一下挥空利用第二下的高伤害来秒杀风暴鼠。4格体力配合60%额外体力恢复可以让我在混沌巡逻队的连环攻击下,生存好长一段时间,这段时间足够队友输出。要玩近战,体力和体力回复收益巨大,比什么暴击和攻速实际多了。攻速对某些武器确实很重要,不然手感巨差,主要体现在怪物的攻击频率和你出手的速度的相对关系。但是斧头的无脑3连非常快,所以不用堆太多的攻速。
玩斧头一定要用好无脑3连推砍砍和蓄力攻击。