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暴战机甲兵怎么玩 暴战机甲兵玩法介绍

2018-07-05 17:42:21来源:游戏下载

  技能说明

  “枪法(Gunnery)”

  第一层:多重攻击

  可以将武器分别指定多个敌人,最多指定三个

  第二层:贯通射击

  仅使用一个武器攻击时,无视敌人的掩护(Cover)和防御(Guarded)效果(两个均为减伤效果)

  “操控(Piloting)”

  第一层:神出鬼没

  移动时获得一个额外的闪避点数

  第二层:王牌机师

  如果射击前没有移动,可以在射击后进行移动

  “胆识(Guts)”

  第一层:固若金汤

  如果没有移动,获得防御效果,来自正面和侧面的伤害减半

  第二层:主宰打击

  命中的近战攻击会将敌人延后一个行动阶段

  “战术(Tactics)”

  第一层:雷达锁定

  展示敌人并移除它的两个闪避点数

  第二层:战术大师

  机体获得额外一点速度,延后行动阶段(Reserve)时减少一格不稳定度

  机体属性

  游戏中的机体属性栏简直是一副不把玩家劝退誓不罢休的气势,我们就一个一个解释好了。

  速度决定了机体的行动阶段,这一点在战术部分有提到

  状态是各种BUFF和DEBUFF效果

  闪避根据移动过的距离获得,移动得越远获得越多,每次遭受攻击会损失一层

  结构和护甲共同组成了血量,简单来说这个槽空掉你的机体就挂了,当然实际战斗中基本上不会出现这个槽空掉的情况。结束战斗的办法有很多种,血槽打空是其中最直观但也是机制上最不可能实现的一种。

  护甲被削减一般不会影响战斗力,战斗结束后也不需要进行额外处理就可以自行恢复。但是一旦护甲被打空,接下来的攻击就会反映在结构上,这就有可能带来很多问题了。结构损坏带来的问题我们放在机体构造的环节来讲。

  热量是平时不容易注意到但一旦起作用就会让人浑身难受的状态。游戏中的大部分武器开火都会产生热量,部分武器连续开火会额外产生更多的热量。机体每回合会有一定程度的自然散热,但如果武装堆砌得过于丧病,这点散热就完全不够用了。机体积攒了过多热量后会进入“过热”状态,每回合对机体产生一定的损伤。而且这些损伤是无视装甲直接对机体结构造成的损伤,触发后可以说是相当蛋疼。

  (不)稳定度在新手阶段基本可以无视,但后期战斗中会显得越来越重要。简单说,机体受到冲击例如肉搏攻击和动能武器攻击后都会填充这个条,当填充满之后机体就会跌倒。跌倒不仅会让机体的驾驶员受伤,而且会将机体的行动阶段推后,损失所有防御和闪避效果。最重要的是对倒下机体的所有攻击都会是瞄准射击,这意味着

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暴战机甲兵

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2018年4月25日

8.7

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