之前《战神4》放出了大量精美概念原画,其中的世界之蛇耶梦加得的原画令许多玩家印象深刻。关于这位重要NPC的具体设计原画,目前也已经公布。来自开发商圣莫妮卡工作室的原画师Stephen Oakley在个人的Artstation主页上公布设计草图。
《战神4》世界之蛇耶梦加得过场画面:
从中可以看出,对于这位角色的设计,开发者做了多次修改,特别是耶梦加得的头部,开发者设计了多个版本,最终才定型为游戏中的样子。可见一款优秀游戏的开发过程,往往是要经历众多的循环往复,更新迭代。
具体设计原画:
之前《战神4》放出了大量精美概念原画,其中的世界之蛇耶梦加得的原画令许多玩家印象深刻。关于这位重要NPC的具体设计原画,目前也已经公布。来自开发商圣莫妮卡工作室的原画师Stephen Oakley在个人的Artstation主页上公布设计草图。
《战神4》世界之蛇耶梦加得过场画面:
从中可以看出,对于这位角色的设计,开发者做了多次修改,特别是耶梦加得的头部,开发者设计了多个版本,最终才定型为游戏中的样子。可见一款优秀游戏的开发过程,往往是要经历众多的循环往复,更新迭代。
具体设计原画: