PVP方面
由于碎梦身板很脆,与对方互换伤害一般都是碎梦吃亏,所以需要我们在自身有限的控制时间内打出足够的输出并成功逃脱防止敌方反打.
先手对碎梦来说极其重要,如果双方全技能的情况下被对面抢到先手碎梦是吃不住对方伤害的,如果碎梦在这种情况下交出自身唯一的解控,其实就已经输了一半了.
由于游戏没有1v1天梯模式 我这里对碎梦的PVP介绍就不针对1v1来做了.
主要针对3v3及战场对技能进行分析.
还是先放技能图片,然后听我细细道来.
流星追月
碎梦最强的突进技能,距离远,速度快,带一秒眩晕,补充无尽刃,pvp必带技能.
云雀
碎梦为数不多的不用连击就有较好效果的技能,进可攻退可守.有很高的灵活性.
云雀加刹那可作为半个先手使用.亦可在连招中使用进行追击或与铁衣,血河等近战拉开距离.
注意云雀虽然没有无尽刃也可以释放,但是云雀会消耗所有的无尽刃,所以云雀之后不能接断肠或者无尽灭.
刹那
碎梦3个控制技能之一,非连击状态抬手较慢,可以配合云雀作为先手技能,定身1.2s能打出百裂千击伤害,需要注意的是定身期间敌方也能施放技能.
无尽·灭
pvp中无尽灭能够有效的追击敌人并且影子能打出高额伤害需要注意的是无尽灭需要至少一格无尽刃释放,因此不能作为先手使用,多是用于连招中爆发并继续追击敌人.战场群战中无尽灭+月轮能够挑飞大量敌人.并且无尽灭能够短暂无敌,躲避敌人关键控制或爆发伤害.
编辑: