顽皮狗将模糊战斗与非战斗之间的切换,让游戏成为无缝的体验,就好像演示末尾,艾莉打下刀之后立刻无缝进入过场动画,这种感觉如同体验流畅的电影一般,玩家一直处于危险之中,无法判断究竟下一个转场,因为其他游戏要么有Loading,要么过场动画与战斗之间有明显切换设计。
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有用(0人)顽皮狗将模糊战斗与非战斗之间的切换,让游戏成为无缝的体验,就好像演示末尾,艾莉打下刀之后立刻无缝进入过场动画,这种感觉如同体验流畅的电影一般,玩家一直处于危险之中,无法判断究竟下一个转场,因为其他游戏要么有Loading,要么过场动画与战斗之间有明显切换设计。
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