至于手电筒目前来说只有两种状况比较好用:
鬼把你队友砍倒要扛起人的时候还有隐鬼在你旁边摇铃要现身的时候,鬼在进行扛人的动作的时间大概有两秒左右,扛人动画进行时鬼是无法透过转视角的方式来闪避手电筒的照射。
如果被照的话刚扛起来就被照瞎被扛起的人会立刻掉落,隐鬼在摇铃现身的时候移动速度变慢视角也不好转所以也很容易照成功,这两种状况加上手电筒操作得当,瞄得够准的话鬼基本上无法闪避手电筒的照射。
次之好用的状况则是鬼在进行翻窗或踩木板时照射也满有用的,因为在进行这些动作的时候鬼没有办法转视角,只是这两种状况照晕后的恢复时间有没有办法比单纯踩木板或翻窗的状况更容易逃脱就是另外一回事了,看是要直接跑远还是到附近掩体还行的地方来隐藏足迹跟卡鬼视角。
其他状况手电筒都很好闪避所以不太建议使用。
所以总结建议使用手电筒的时机有三个。
首先最要紧的是在屠夫刚扛起队友的时候。
其次可以的是隐身屠夫摇铃铛准备现形的时候,这时候隐身屠夫是不能做额外动作的,三声敲钟声后隐身屠夫显外形开始进入攻击,过程中是黄金时机。
当屠夫踩挡版或跨窗时,(重要时机),尤其是转身恰好用木板压到屠夫的时候,屠夫通常在被压后,通常会直接踩板子。压+照完成二连,而且还能全身而退。
当你成功致盲屠夫并解就队友时会获得互助分数。左边会显示致盲屠夫+250分,弹出这个的时候,屠夫是必定2秒内屏幕全白的。
附注:目前照瞎鬼并解救队友存在ㄧ些动画优先度上的BUG,根据影片内容可以得知当鬼再扛人并进行挥刀动作的时候,你闪瞎鬼虽然会获得互助分但是队友不会掉下来,这是一个BUG目前还没修正,闪瞎鬼并使队友成功掉落该动画的优先度应该要大于鬼砍人动画的优先度,并且推落挡板击晕鬼会使队友掉落的优先度也应该要高于扛人时进行挥击行为动画的优先度,以后应该会对动画优先度的问题进行修正。
要注意的是:在屠夫扛人的动作未完全完成之前,成功致盲虽然会有1250互助分,但是队友并不会掉落下来,不确定这算不算Bug还是游戏设定。总而言之不要在屠夫执行这项动作的时候就急着用手电照射屠夫。
如同被挂上钩子试图自行挣脱后,倖存者掉落下来未完全站定之前,鬼挥刀的话并不会使倖存者倒地,反而会有攻击命中目标的冷却时间造成倖存者完全站定后能够直接逃跑,所以这应该也是设定而不是动画优先度的问题。
当你成功照设隐身状态下的隐鬼时会获得额外的胆识分数,类似于“无畏”的字眼为逃生者加分。
附注:当隐鬼处于隐身状态的时候,手电筒不需要照到脸只要照到隐形鬼就都能够使鬼晕眩,当然前提条件是必须隐鬼处于隐形状态,而隐形状态移动速度相当快,手电筒的射程短,隐鬼只要移动一下就能离开手电筒的射程范围,只有当准备摇铃现身的时候移动速度降低才好照射。