红圈1内的AutoPvPAttackStartDateTime=是战争开始时间,在等号后面改日期就可以(比如你想要周1开始打,就把原来的Saturday改成monday。后面的是开始小时,分和秒的设置,相信只有有智商的话这里不用我教。
红圈1内的 AutoPvPAttackStopDateTime=是战争结束时间,和战阵开始时间的修改方式一样
红圈2内的SessionName= 是服务器名称,等号后面输什么,服务器列表就显示什么。输什么随意,完全服主决定,你开心改成 SessionName=吧主小姐姐陪玩 24/7都行
非官方的社区服务器无非两种,租赁商提供的独立云服务器,和玩家自己在主机上创建的服务器。’客观‘来说两者各有各的好;
独立云服务器:(需要钱和智商)
优点:低ping,不掉包,服务器24小时在线,不会因为连进来的人多了而出现卡顿和延迟高的情况。可选择服务器地点。完善的客服,能解决代码问题和bug。完善的存档备份系统。
缺点:每月都要花钱,30人的服务器大概在150RMB一个月左右。加人数上现还要加钱
主机服务器:(需要能映射端口的路由器,和高智商及逻辑思维能力)
优点:不花钱,随意修改人数上限
缺点:玩家连进来的延迟取决于你家的网速,基本无法保证所有玩家不卡顿不掉包。玩家连进来的多了网直接炸,全部人300ping+。IP易受DDoS攻击。无自动备份系统。无法实现24/7,除非你能保证电脑一直开着而且不断网。只要你一关电脑,所有玩家全部掉线,服务器在列表消失。