科研和工业
而且科研任务有自己的加成中央塔
我个人的经验是-小型巨蛋人口50左右,中型巨蛋人口100左右(养老蛋更多,农业蛋更少),大型蛋人口200左右(养老蛋能到300人,教育会略微少一些,农业更少)
小型蛋建议去完成工业(室外、采矿)和养老任务,实际上所有任务都能完成(勉强)
中型蛋可以完成所有任务,但是推荐完成农业和养老。
巨型蛋毫无疑问可以完成所有任务,但是推荐完成养老、教育、科研、工业(电子厂)
巨蛋服务设施配置的比例
育儿系
小型巨蛋配置1个幼儿园和一个学校(有条件上一个游乐场)()
中型上2个幼儿园,一个学校,一个游乐场(养老可以减少幼儿园...和游乐场;克隆人需要增加游乐场学校幼儿园)
巨型4幼儿园+2学校+2游乐场
问题-游乐场到底什么效果?是否会增加获得学校教育BUFF的几率?如果是....推荐幼儿园和游乐场的比例是4:3而非2:1
餐饮系-餐厅满足...现在版本工程师有额外的餐饮兴趣
(进食是每个人的基础需求...由于有2种设施可以满足这个需求........在无法满足这个需求的情况下小人会直接吃仓库里的食物...有士气还是舒适度惩罚)
小蛋1餐厅(工程师多的可能要+1)
中型2餐厅(工业蛋+1餐厅)
巨型3餐厅(工业蛋要+2),(养老蛋可能要+1)
购物系
购物系有3种建筑,服务人数一样,但是分别满足奢侈(合成物)、电玩(电子零件)、食物(食物)3种需求。通常我推荐全部造杂货铺(食物)
小蛋-1商店
中蛋-2商店(如果可能科研蛋-1)
巨蛋-3商店(如果可能科研蛋-1...或者考虑一个电玩店)(非科研蛋可以考虑一个奢侈品店)
复合娱乐城
需求神器之一无误,在没有购物消耗的情况下满足满足奢侈和电玩
小蛋-1娱乐城
中蛋-1娱乐城(如果是科研蛋+1)
巨蛋-2娱乐城(如果你的科研巨蛋已经有了一个电玩店,没必要加一)
酒吧
被削弱的系列,只有酒鬼和矿工感兴趣饮酒...而且矿工不是劳动密集行业。而放松?公园系(需求神器之一,而且有1格系!)、医疗系(需要后期科研)满足
有(和有可能有)矿工的蛋-1个(也就是,养老、教育、有采矿的工业)
巨蛋而且没有中央公园-1个
其他,不用酒吧
健身
和酒吧一样悲剧的,公园可以满足,但是健身有BUFF...因此建议
在教育蛋1个,在人口稠密的蛋(工业和科研巨蛋)1个
娱乐(应该是自然才对)
见缝插针,通常不会不满足
补充:医疗
一般巨蛋-一个小诊所
大型工业或者大型科研(因为这2种人口够多,而且会加班)-2个小诊所
火星求生巨蛋玩法配置分析详解就到这里,希望对玩家有所帮助。
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上手指南 | 编辑:野狐禅
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