(10)斯特林发电机真棒!
如果您担任丰富的赞助商,请考虑带上几台斯特林发电机。它们非常昂贵,但却是一项长期投资。关闭时,它们不会变质,这意味着它们没有维护成本。如果您的能源短缺,您可以在必要时临时打开它们。如果您绝望地缺少维护材料,您也可以在任何发生器退化到实际需要维护之前循环使用它们。在游戏后期,您将获得一项技术,可以解锁建筑物,从而消除范围内的任何维护成本 - 因此,您可以永久保持Stirlings的持续开放状态,从而大幅增加永久性能源。
(11)扫描仪堆叠!
每台扫描仪都可以大幅提升附近扇区的扫描速度,但除此之外,还有其他可堆叠效果:每台扫描仪在地图上的任何位置都提供基本+ 10%的扫描速度,并且还提高了提前预警为灾难。如果您在具有高度灾害风险的地图上玩耍,请考虑构建多个扫描仪,以提前提醒几个Sols。
(12)建立诊所!
诊所降低了分娩的舒适性要求,这在早期游戏中非常重要,因为您的圆顶通常无法提供殖民者要求的所有服务。如果你扮演申请人数量较少的赞助商(如欧洲),那么他们就显得尤为重要,但即使是那些拥有大量殖民者的人,通常更愿意用货物代替人群。
(13)专门研究你的圆顶!
在穹顶内的早期游戏空间是稀缺的。大多数时候,圆顶只能为农场和一个,也许是两个生产大楼提供足够的生存空间。在我的游戏中,早期的小型圆顶游戏布局是:Living Quarters x3,农场,诊所,杂货商,小型公园,1个生产大楼内+ 1个生产大楼/外部。如果您使用研究实验室等小型生产大楼,则可以添加额外的Grocer和Diner。
(14)早期不要使用高维护服务建筑物!
赌场,艺术工作室和电子商店等建筑物需要大量先进材料进行维护。我强烈建议在这些产品稳定生产之前不要使用它们。
(15)确保充分配备您的生产设施!
生产设施维护率高 - 确保您充分利用其能力以充分利用您的投入。我曾经遇到过一些电子工厂实际上非常没有生产力的情况,以至于它使用了比电子工厂更多的电子产品。如果您的平均健康状况良好,请随时分配夜班。
(16)使用Heavy Workload选项!
通过点击一个班次旁边的小时钟图标,您可以设置它有一个重大的工作量班次。重型工作人员将缓慢失去健康(由诊所恢复)和健康(通过睡眠恢复),但在另一方面,他们的生产力将显着增加。早期的人力资源将是你的最大限制因素,而这个选项可以让你在你最需要的时候充分利用你的员工。
(17)不同圆顶的居民可以在同一栋户外建筑中工作!
虽然人们不能使用附近圆顶的服务,但他们可以在户外建筑中协同工作。所以如果你在一个矿山的范围内建造两个圆顶,那么这个矿可以由两个圆顶的殖民者配备。
(18)矿山可以访问多个存款和存款可以支持多个矿山!
你可以为一个稀有矿床配置2个稀有材料提取器,并且你可以有1个稀有材料提取器从该范围内的2个矿藏中提取。
(19)如果你可以避免,不要雇佣白痴!
不完全是。如果具有白痴特征的殖民者在工厂工作,他们有机会导致故障,这将需要无人机进行全面维护。不用说,在很多建筑物上这可能是非常昂贵的。特征应该被默认过滤掉,但仔细检查才是安全的。
(20)扩大生产建筑物的生产班次!
大多数生产建筑物需要大量的电力和/或水。如果您不打算三班倒,请确保在一天中分散出来,以满足您的生产所需的电力/水需求 - 毕竟,太阳能电池板仅在白天工作。这对农场来说特别有用,因为他们每天只有一次转班。
(21)许多建筑物有多个皮肤!
通过点击UI右侧的小刷子图标,即使在施工后,您也可以在这些皮肤之间自由切换。那确实包括圆顶。
(22)人们可以在圆顶之间移动!
如果圆顶变得拥挤,殖民者可以迁移到其他圆顶。如果另一个有生活空间的圆顶靠近,他们会步行,而长途迁移需要穿梭。
(23)地图视图显示潜在存款的提示!
当您缩小到地图网格时,将鼠标悬停在某个部门上会显示一个工具提示,其中提到了您可能在该部门中找到的资源。这不是一个保证,而是一个很好的提示,首先在哪里扫描。你甚至可以尝试搜索一个更好的初始着陆点,通过扫描几个显示所有事情的扇区,如果你带了几个探测器。
以上就是小编为大家带来的关于火星求生新手注意事