搜索
《人中北斗》游迅评测:时隔多年的死兆星依然闪亮
7.6

《人中北斗》游迅评测:时隔多年的死兆星依然闪亮

2018-03-16 16:30:28游戏下载测评组评论

时隔多年,听到那句“你已经死了”的时候总是会让人感慨万分,曾经那个北斗神拳传人又回来了

   如龙极的引擎、黑田崇矢为主角配音,再加上各种各样的小游戏填充游戏内容,很明显《人中北斗》是一款如龙系列的番外性质作品,正如当年的《如龙 维新》一样,同样的游戏内容在搭配上不同的时代背景,这让《人中之龙》在发售之前便带上了换皮游戏的属性,甚至还不如《如龙:维新》那样,这次《如龙》不但没有去还原历史,而是拿上了40年前的经典动漫《北斗神拳》出来做招牌,这难免会让被情怀一词摧残的我们心中忐忑不安。

健次郎和桐生一马长得真心好像

   目前《人中北斗》已经正式发售了,在体验过游戏之后可以发现,本作的的确确是一款正统的如龙续作,不管是在战斗模式上,还是游戏系统上,甚至在各种小游戏里面都能发现如龙的影子。而将“这是如龙系列作品”的想法暂时抛到一旁之后再审视这款游戏,的确能够让人产生一种“这的确是一部正经的北斗神拳作品”的感觉。

此图配上“你已经死了”这句台词风味更佳

你的死兆星依然在天上biling~biling~的闪烁

   上世纪80年代是日本漫画最为耀眼的一个时期,在当时有着众多优秀的神作登台,而《北斗神拳》则是其中最为出众的一部作品。《北斗神拳》讲述的是地球经过核武器轰炸后成为了一片荒原,人类为了争夺食物与燃料所展开了乱斗的故事,在其中其中有一类专修拳法的拳士,他们凭借着超乎常理的拳法在乱世当中横行。这部漫画影响了大量漫画家,甚至我们能在港漫当中看到这部作品的影子。

   《北斗神拳》之所以如此出众,其原因就在于它的人物风格与战斗要素都有着自己独特的风格:堪比D罩杯的胸肌,浑身如同绿巨人一样的肌肉、夸张的战斗动作再加上各种放在现在也逼格十足的嘲讽台词,这些要素叠加起来让他在那个年代收获了一群簇拥,而在今天,它的这些特点也成为了自己的优势。在《人中北斗》当中,我们能够看到许多经典的动漫桥段在游戏中重现,比如“北斗忏悔拳”、“岩山两斩破”、“二指真空把”以及经典的“北斗百裂拳”等拳法都会在游戏当中重现。而且配合上如龙系列经典的战斗动画演出,倒是让漫画当中的经典画面得到了重现。

经典招数北斗百裂拳再现人间

   而在还原剧情方面,《人中北斗》则是选择了一种照顾新人的态度。他们并没有去选择将原作剧情进行重新改编,因为原作实在是太长了,中间截取一段也会让人感觉摸不到头脑。所以《人中北斗》采用了原创剧情的方式进行游戏。当然这并不是说彻底将老粉丝的游戏体验扔掉了,在这段新的剧情当中我们依然能够找到原著当中的经典桥段,比如在监狱见二爷,或是大战“南斗水饺拳”的雷伊,都被塞进了这段原创剧情里面,当然这样的确会出现一种将剧情糅杂在一起的违和感,不过从整体而言这样的确是照顾了老粉丝与新人们,总而言之也是有好也有坏。

二爷剧情乱入,这段在原作当中的故事放在新剧情里倒没有违和感

最适合北斗神拳的战斗系统 但还是留有缺陷

   《人中北斗》有着浓厚的如龙式战斗风格,也就是以QTE开启战斗动画作为主要输出手段系统。在《人中北斗》当中共计设定了15种以上的终结奥义,这些都需要玩家在战斗中满足特定条件才能使用出来,当然每种奥义都配置了场面足够劲爆的演出效果,单冲这些动画表现来看就足够让人心花怒放了。

这都是我们所熟悉的技能

   不过战斗动画毕竟只是战斗的一种形式,更多的还是要依靠普攻与重攻击来组合进行输出,在这方面《人中北斗》的设计就只能被称之为中规中矩,虽然依靠普攻与重攻的组合依然可以打出效果足够绚丽的效果,不过考虑到部分敌人的AI一直处于疯狂的防御与躲避过程中,这样的战斗体验就有一种让人抓狂的感觉了,毕竟所有的QTE都需要用连续性的攻击作为前置需求,这就让战斗变得十分艰难。

不光是二爷 基本所有强一点的BOSS都很难打中

   而且可能是由于采用了如龙的战斗系统,同时主创人员都是曾经制作过如龙系列的人,所以《人中北斗》的战斗出现了许多不符合游戏节奏设定,其中视觉转换便是最大的一个漏洞。在《如龙》系列当中桐生一马的主要敌人基本以黑社会、小混混为主,基本上还属于正常人类,所以没有搭载锁定敌人后自动跟随视角的设定是正常的。但在《人中北斗》当中大量角色都是超人的存在,高来高去瞬间移动都是常见的行为,在这种情况下视角无法进行跟随便成为了一个重大的缺陷。游戏里我们经常会遇到敌人会瞬间飞出屏幕外的情况,当视角没有切换来的时候就被反身打了一套伤害,这种情况在BOSS战里屡见不鲜。

没有视角锁定 很容易跟丢敌人 最终GAME OVER

   总结性的评论《人中之龙》的战斗系统,就是战斗场面极为出色,尤其在刚刚进入游戏的时候,每一场战斗的动画演出都会让人感到惊叹。但是在战斗的过程当中却意外的平淡,而在中后期时,当所有的处决动画已经烂熟于心后,战斗就变成了一个比较乏味的环节了,没有长性是《人中之龙》的一个问题。

最开始看奥义还蛮帅的 当过了6小时之后就有点腻了

说到底它还是如龙

   在战斗系统

人中北斗
最终评分7.6分童年经典
7.6 童年经典

人中北斗
北斗が如く

游戏类型:动作冒险 评测平台:PS4 发行时间:2018-03-08 游戏发行:SEGA进入专题>>

完美还原漫画战斗场景

打击感十分舒服

小游戏很有意思

长时间游戏会有无聊感

视角不能锁定影响战斗体验

    召集令

    如龙系列爱好者、北斗神拳粉、格斗游戏玩家

    免战牌

    不喜欢北斗神拳画风的

游迅网-评测中心
您觉得这篇文章怎么样
作者:天邪鬼